在过去的几个月里,埃博拉病毒带来的恐慌遍布全球。为了帮助感染者,《瘟疫公司》在游戏中模拟病毒在全球爆发,并利用其相关平台来筹集资金抗击埃博拉病毒。如今,该作已为国际红十字会等慈善机构募资达76000多美元。
《瘟疫公司》的游戏主场景为一幅世界地图,由亚洲、大洋洲、非洲、欧洲和美洲的各大主要国家和地区组成。其中,不同的国家和地区还有贫富差距、交通情况及地理条件之分,这会影响到病原体在游戏世界的传染情况。当病原体开始作为瘟疫被发现且传播开来时,世界政府会不惜一切手段阻断病原体的蔓延,其中便包括拨款研发治疗病原体的解药(Cure)。同时,在游玩的过程中还会随机发生影响游戏的新闻事件(News)增具挑战难度。