游戏圈两大UGC巨头牵手!蛋仔派对联动我的世界,搞创作真的很上头
有一些游戏,除了开发者自己创作外,还给玩家提供开发工具,让玩家自发地创作游戏内容并通过游戏平台展示分享给其他玩家。在这种被称为“UGC”的模式下,玩家除了能体验到其他用户提供的更多样的游戏内容,也能反客为主搞自己的创作展示自己的脑洞,而游戏也超脱了自身的限制,成为一种勾连玩家与玩家的独特媒介。

让玩家成为自己在玩的游戏的主导,这件事情听上去有点匪夷所思,但事实证明确实可行。比如著名的沙盒游戏《我的世界》便向玩家提供了无尽的可能性,什么模拟经营、工程建筑、美术雕塑、影视短片、知识教育,都可以通过方块的堆叠在游戏中实现。而在手游领域,《蛋仔派对》也向玩家提供了功能强大的编辑器,催生出涵盖日常生活、传统文化、知识科普、公益教育等多重领域的 UGC 地图。

这俩游戏由于玩法类型不尽相同,一直是“王不见王”的状态。但就在最近,作为游戏圈子里搞UGC生态的两大巨头,《蛋仔派对》和《我的世界》居然牵手搞起了联动,可谓是令热爱创作的玩家们“双厨狂喜”的大好事。

在这次的联动中,《蛋仔派对》游戏内上线了两款脱胎自《我的世界》游戏角色的新外观,恶魂由由和末影安德。在保留角色特征与设定的基础上,原本充满像素方块风格的外形被重新打造成符合蛋仔形象的圆滚呆萌的样子,用不一样的风格展示它们的魅力。而且这两款联动外观全都可以通过完成活动免费获取,对玩家来说实在是一次非常优质的福利放送。相对的,蛋仔也换上了方块造型,在《我的世界》中进行了别开生面的跑酷竞技派对。

这次的联动,不仅让玩家们感受到两款游戏不一样的风格,同时也展示出《蛋仔派对》极大的包容性与可能性。事实上,除了外观方面的丰富多变,创作者们还在《蛋仔派对》中还原了《我的世界》的地图,再现经典方块绿草场景,更提供了蛋仔视角下的《我的世界》的沙盒创作,不仅玩起来有趣,也让玩家们感受到了蛋仔的地图编辑器的强大。

其实《蛋仔派对》搞这种破圈层的联动也不是一次两次了。除了和《第五人格》《阴阳师》《鹅鸭杀》等许多IP进行联动,还有奥特曼、红小豆这种动画影视向的IP,甚至于众多的国潮品牌、消费品牌也都曾经和蛋仔进行过联动。可见蛋仔在联动上的实力与价值也有目共睹。

而此次联动《我的世界》,不仅能够促进双方UGC生态的碰撞,给玩家们带来更多创意与灵感的交汇,同时也在双方玩家群体里好好地卖了一波安利。毕竟玩家喜欢创作的心是相通的,而在UGC领域同样出色的游戏强强联手,当然是合作共赢的好事情。

最后,祝福《蛋仔派对》《我的世界》越做越好,带来更多有趣的联动内容与UGC创作玩法,继续丰富我们的娱乐生活!

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