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主策揭秘:伙伴玩法详解

发布日期:2015-09-06 11:21:25 作者:佚名 来源:未知

各位玩家好,先自我介绍下,我是负责《拳皇97ol》这个项目的主策划。静下来细细一算,离安卓首测已经过去了将近5个月,其他同期开启首测的多款手游产品在这段时间里早已经进入公测了,而我这边却一直把《拳皇97ol》给压下去,测试时间一改再改,公测时间拖到了910号才最终敲定。

这几个月,我们到底都给游戏带来了什么样的改变?这是我接下来要给玩家讲的重点,拳皇以前面对的玩家群体跟手游面对的群体是完全不同的,它需要的不仅是展现原汁原味的格斗特色,还需要其他的深度玩法来丰满整个游戏内容,这一点在首测我就就收到了玩家反映玩法过少,内容体验略显乏力的信息。

几个月后,我们跟安卓玩家再次见面,不仅仅是对游戏原有内容体验进行了优化,还带来了大量的新玩法,相信参加过诚意测试的玩家在进行游戏体验的时候能比较明显的感觉到游戏的变化。

今天在这里我给大家说下本次新玩法里的一个重点——伙伴系统。

为何要推出伙伴玩法?

伙伴是诚意测试玩家已经体验到的一个玩法,这个玩法在老拳皇里是没有的,是针对手游玩家群体新增上去的内容,主要是为了让时间不是很多的玩家节约出更多的时间,减少玩家在游戏副本里的耗时。很多玩手游的人都是碎片时间比较多,经常是玩一会又得放下手机去干别的事然后再回来玩一会,没有较长的时间能持续的耗费在手游上,所以,能节约出更多的时间很有必要。

伙伴到底是个什么样的玩法?

玩家可以通过扭蛋获得伙伴,游戏里扭蛋目前的产出主要是在远征副本里,得到扭蛋之后我们可以点击使用,就可以获得一个伙伴,伙伴放出来可以跟随在玩家身边的,还时不时的会蹦出一句对白来卖萌突显存在感。

获得扭蛋后可在背包中查看使用

伙伴不止是一个摆设,它能在副本里成为我们最好的战斗搭档,帮助我们攻击小怪和boss,还会全屏大招,你说酷不酷?

玩家同一时间最多只能出战一个伙伴,伙伴出战后会自动跟随你在主城和副本里活动,在副本伙伴是会自己攻击怪物的,不受玩家控制,玩家能对伙伴掌控的只有伙伴技能,使用之后伙伴会进行全屏攻击。同样,伙伴在攻击怪物的同时也会受到怪物的攻击,所以要随时注意伙伴的血量前去支援,若伙伴死亡,可以花费2个街机币进行复活操作。

伙伴技能效果演示

伙伴会影响到PVP吗?

这一点我们开始也曾有方案把它加入到PVP体验中,但后来推翻了,玩法可以扩增,但拳皇的精髓玩法在PVP上必须要做到原汁原味。伙伴只会在PVE上可以战斗帮助玩家快速通关节省时间,在玩家与其他玩家战斗的时候伙伴是不会出现妨碍你们对决的,不过有些时候还是会出现站在场外给自己的主人当观众加油助威哦,是不是很有爱的一个好伙伴。所以如果有玩家担心伙伴会影响PVP的平衡是完全多虑的。

后面为两个伙伴在观看各自主人战斗

伙伴得到后就没什么需要注意吗?需不需要玩家去养成?

并不是获得伙伴之后就结束了不需要培养,我们在伙伴上进行了很多玩法深度优化,增加了更多的养成乐趣。玩家可以通过把其它不需要的伙伴对主要使用的伙伴进行培养,提供经验值使其进行成长等级提升,这样属性会获得很大的提升。还可以通过给伙伴学习技能,增加伙伴的属性,技能书目前玩家也可以在远征副本中获得,但都是被动技能,主动技能只有一个。

伙伴培养界面展示

时间不多,今天我只能跟大家说的就这些了,后面我还会抽出时间来跟大家分享下另外几个重要玩法,感兴趣的玩家可以继续关注。910号,邀你品鉴格斗手游之王《拳皇97ol》。

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