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《荣耀战歌》研发团队大起底

发布日期:2016-02-29 11:29:11作者:佚名

创始人

涂阳(Wacino)

米修斯创始人之一,从大学毕业到现在已经从事游戏行业超过10年。 从最初的网页游戏运营开始,涂阳不断提升对游戏制作的理解,逐渐开始独立代理团队制作游戏,从最初的网页游戏 《奇妙之夜》到后来的手游《银河传奇》。不论是作为运营还是制作人,除了能够高效的带领团队制作出高品质的游戏,同时能够非常积极的鼓舞团队的士气,所带领的团队都有非常好的凝聚力。

在涂阳心中玩家永远是游戏制作的初衷:“制作游戏就是创造一个世界,玩家在你的世界里呆的越久,玩的越开心。对制作者来说就是越高的肯定”。

主要作品:

l 页游《奇妙之夜》

l 手机游戏《艾斯战纪》

l 手机游戏《Galaxy Legend》

l 手机游戏《Honor Quest》。

陈敏(Tony)

7年网游运营团队管理经验,参与并主导多款知名客户端游戏,手机游戏线上运营,曾就职于加拿大G4box.Inc,成都尼毕鲁科技(Tap4fun)。

主要作品:

l 参与端游《穿越火线》北美区,欧洲区运营。

l 负责手机游戏《Galaxy Empire》 《Spartan Wars》北美区运营。

l 担任《Honor Quest》运营策划。

技术团队

以上都是我们技术团队的小伙伴。每一次的更新和bug修复都离不开他们在电脑前的辛勤工作。

美术团队

美术团队的小伙伴们为我们的游戏带来华丽的画面展示,精美的人物角色,酷炫的技能特效。

策划团队

完美的把控游戏内的数值,平衡了整个游戏。

运营团队

每日负责游戏数据的监控,了解玩家的需求,传达玩家对游戏意见建议,为玩家创造更好的游戏体验感。

测试团队

为游戏的质量把关,减少bug出现的几率。每一次的活动和版本更新都离不开测试小伙伴手持N台设备各种测试,为了带给玩家更流畅的游戏体验!

最后,《荣耀战歌》研发及运营团队祝大家新年快乐,阖家欢乐,万事如意!

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