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亲爱的主公: 《三国杀名将传》将于2018年7月25日(周三)23:00进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。 版本更新福利: 元宝*200、黄金宝箱*2、黄金钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。 【版本新增】 一、新增玩法:华容道 活动介绍:活动开启后系统将随机抽取5位武将进入华容道进行竞速比赛,主公可以选择其中一位武将进行支持,根据比赛结果,如支持的武将取得第一将获得元宝奖励。 活动参与条件:开服第2天后角色等级≥30级的角色; 活动时间:每天的10:00、14:00、16:00、22:00,每次两场; 活动入口:活动开启前出现独立活动入口,点击入口进入; 玩法规则奖励: 1、每次活动主公只可支持一位武将; 2、每次支持消耗100元宝; 3、支持武将倍率会显示在活动界面内; 4、支持武将获取第一根据倍率奖励元宝; 5、奖励以邮件形式发放。 二、新增功能:称号 功能介绍:主公可通过参与活动和功能获得称号,在聊天界面主公名字前会有获得的称号展示; 目前版本称号获取途径: 1) 十大战力:开服第3天等级≥40,并且战力当前排名前十,即可获得此称号; 2)阵营竞技霸主称号:开服第6天等级≥50,分为“蜀国”“吴国”“群雄”“魏国”,并且获得阵营竞技第一名,即可获得对应阵营霸主称号; 称号系统规则: 1) 主公在获取称号后在聊天界面中会自动显示称号; 2) 当十大战力和竞技王同时获得的主公会优先显示竞技王称号; 3) 称号无法手动更换,称号的替换是由系统按照优先级自动显示; 4) 称号系统具有时效性,阵营竞技各阵营霸主称号持续一周,十大战力称号每日凌晨4点刷新。 三、新增红色武将置换功能(消耗神·置换符); 四、新增每周分享功能(目前只开放IOS版本,安卓版本暂时不开放),可以在任务系统界面里进行分享,分享成功后可以获得奖励。 【版本优化】 1、 武将追击效果调整: 魏国: 典韦 突破+10:释放技能追加1次普攻,追加的普攻击杀目标,自身暴击率提升20%; 许褚 初始:释放技能追加1次普攻; 武将突破+5:追加的普攻必暴击; 武将突破+8:追加的普攻必暴击,击杀目标后再追加1次必暴普攻; 神兵+25&初始:追加1次普攻,击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 神兵+25&武将突破+5:追加的普攻必暴击,击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 神兵+25&武将突破+8:追加的普攻必暴击,击杀目标后再追加1次必暴普攻,击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 张辽 武将突破+8:释放技能追加1次普攻; 武将突破+10:释放技能追加1次普攻,击杀目标攻击增加12%; 乐进 武将突破+5:释放技能追加1次普攻; 神兵+10:释放技能追加1次普攻,普攻伤害的50%转化为血量治疗自己; 蜀国: 赵云 武将突破+10:释放技能追加1次普攻; 神兵+25&初始:击杀目标追加1次普攻; 神兵+25&武将突破+5:击杀目标追加1次普攻,普攻触发增伤; 神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次普攻,普攻触发增伤;击杀目标追加1次普攻,普攻触发增伤; 黄忠 武将突破+5:释放技能追加1次普攻; 武将突破+8:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻; 武将突破+10:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;释放普攻追加1次1.5倍伤害普攻; 神兵+25&初始:击杀目标追加1次普攻; 神兵+25&武将突破+5:释放技能追加1次普攻;击杀目标追加1次普攻; 神兵+25&武将突破+8:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;击杀目标追加1次1.5倍普攻; 神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次1.5倍伤害普攻;释放普攻追加1次1.5倍伤害普攻;击杀目标追加1次1.5倍普攻; 姜维 初始:释放技能追加1次普攻; 武将突破+10:释放技能追加1次普攻,每击杀1个目标,自身攻击增加12%; 孟获 武将突破+5:击杀目标追加1次普攻; 武将突破+8:击杀目标追加1次普攻;击杀目标回复自身生命上限20%生命; 神兵+10&武将突破+5:击杀目标追加1次普攻;击杀1个目标,自身攻击增加8%; 神兵+10&武将突破+8:击杀目标追加1次普攻;击杀目标回复自身生命上限20%生命,击杀1个目标,自身攻击增加8%; 关平 武将突破+5:释放技能追加1次普攻; 吴国: 孙策 武将突破+5:释放技能追加1次普攻; 神兵+25&武将突破+5:释放技能追加1次普攻,对灼烧目标的暴击几率额外增加80%; 甘宁 初始:释放技能追加1次普攻; 武将突破+8:释放技能追加1次普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 神兵+25&初始:释放技能追加1次普攻,普攻对灼烧目标造成伤害增加80%; 神兵+25&武将突破+8:释放技能追加1次普攻,普攻对灼烧目标造成伤害增加80%;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 孙尚香 神兵+25:释放技能追加1次普攻; 神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次普攻,击杀目标后下回合攻击必暴击; 群雄: 吕布 武将突破+10:释放技能追加1次普攻; 神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次普攻;击杀目标回复自身2点怒气(回怒每回合触发1次); 华雄 初始:释放技能追加1次普攻; 武将突破+5:释放技能追加1次必暴普攻; 武将突破+10:释放技能追加1次必暴普攻;击杀目标追加1次必暴普攻; 神兵+25&初始:释放技能追加1次普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 神兵+25&武将突破+5:释放技能追加1次必暴普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 神兵+25&武将突破+10:释放技能追加1次必暴普攻;击杀目标追加1次必暴普攻;击杀目标回复自身1点怒气(回怒每回合触发1次); 2、神兽养成系统调整: 1)取消神兽普通攻击; 2)神兽技能不再概率释放,调整为战斗中奇数回合必定释放; 3、新增橙色锦囊: 1)甄姬锦囊:释放技能,技能伤害转化为血量治疗当前血量最少的武将的比例提升18%(只有当前拥有技能伤害转治疗的辅助武将可用); 2)华佗锦囊:中毒伤害的10%转化为血量治疗自己; 4、新增红色锦囊: 司马懿锦囊:武将怒气少于7点时,不会释放技能;释放技能消耗当前所有怒气,超过4点怒气的部分,每额外消耗1点怒气,造成的技能伤害增加15%; 5、阵营竞技玩法优化: 1)阵营竞技拍卖调整为只持续10分钟,未卖出物品将流拍到全服拍卖中; 2)预赛新增初始积分100分; 3)优化赛程界面; 4)预赛阶段只能观看本阵营比赛; 5)优化预赛界面左侧排名显示,并增加可滑动功能; 6)优化预赛系统消息通知; 7)优化阵营竞技胜负判定机制; 8)阵营竞技相关文字描述优化; 9)阵营竞技回合数调整至20回合。 5、调整过关斩将商店橙色破军装备的星数购买限制下调30颗; 6、新增神·黄月英锦囊战斗表现,战斗时会出现特效显示; 7、优化登入界面,显示记录登入过的服务器角色(从本次更新后开始记录); 8、提升三国战记活动第三阶段BOSS掉落产出; 9、新增主公头像设置界面等级上限开放提示: 1)开服时间30天后,显示当前满级100级; 2)主公达到等级上限时经验继续累积,但不能升级; 3)达到一定开服天数后自动开放等级上限; 10、五谷丰登活动新增觉醒丹,85级后可见; 11、过关斩将加快自动扫荡速度; 12、新增军团试炼战斗跳过功能; 13、治疗武将、神兽灵鹿治疗效果上调15%; 14、军团试炼拍卖物品新增神·置换符(置换红色武将); 15、新增武将光环类技能效果显示在武将属性面板内; 16、优化置换功能文字描述; 17、优化游历中董卓之乱和洛阳之乱倒计时显示; 18、优化拍卖分红显示; 19、优化择贤令文字描述; 20、优化宝物商店显示上阵武将羁绊; 21、新增锦囊宝箱开启等级限制(58级); 22、优化曹操、吕布、赵云、姜维、贾诩、于吉、董卓、关羽立绘; 23、新增袁谭、刘琮立绘; 24、下调张昭技能系数由315%修正为212%; 25、新增神兽动画,在战斗胜利、上阵、家园神兽待机时有动画效果; 26、取消觉醒商店兑换材料上限,觉醒丹兑换价格调整为1神魂兑换1觉醒丹(更新后根据等级补偿神魂); 27、优化神兵进阶描述; 28、优化男女主角突破+8天赋文字描述。 【版本修复】 1、阵营竞技: 1)修复赛程界面上阵武将不满时异常问题; 2)修复赛程界面没有选手时显示通用名称问题; 3)修复等待对手时没有刷新出对手直接进入战斗画面问题; 4)修复预赛时各阵营结束时间不一致导致预赛状态异常问题; 2、修复查看其他主公时战力和属性显示异常问题; 3、修复军团BOSS抢夺列表不显示主角变身卡问题; 4、修复受到治疗量增加效果对伤害转化治疗技能无效问题; 5、修复张昭技能描述由攻击敌方单体修正为敌方纵排; 6、修复吕蒙在晕眩状态被击杀,无法触发突破+8天赋特性导致异常问题; 7、修复精英副本有时星级不显示问题; 8、修复过关斩将精英挑战推荐战力错误问题; 9、修复部分武将闪避过高的异常问题; 10、修复游历通关时会弹出两次奖励问题; 11、修复仇人复仇战斗回合没有增加至20回合问题; 12、修复没有开启神兽时点击升星丹提示为空的问题; 13、修复武将列表中和上阵武将没有羁绊关系也会显示羁绊问题。 《三国杀名将传》项目组 2018年7月25日 |
