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九州战场 全方位解读

发布日期:2015-06-19 13:50:07作者:佚名

游戏中的战场设计的相当的庞大,并且它的收益相当可观,是全服玩家的必争之地,熟知战场的规则相信会在城池的争夺中会提供不少的助力。

九州

战场可分为九大州,每个州按等级开放,只有达到了等级才能进入到州的内部。等级要求越高的州,里面怪物的实力也越高,相应的能够获得更多的资源。

州内部地图

每个州都有45座县城、4座郡城、一座王城。县城可以由玩家单独攻打,郡城、王城只能在晚上18:00~22:00内由帮派发起进攻。县城与县城之间有道路相连,相当于相邻的城池。

县城

选择目标:

玩家在州内还没有占领一个城池时,这个州内的全部县城都是可攻打状态。这时不要着急攻打,可以先查看一下相邻城池的防御情况。

因为当占领一个城池之后就变得只能攻打相邻的县城了(有道路相连)。如果相邻的玩家实力都很强的话很容易被他们攻占掉,另外也不利于自己向四周攻打。

点击城池在界面上方可以看到简单的守备信息,详细的守备信息需要在进入城池之后的点击建筑(带有血条)才能看到。

借道:

自己的占据的城池有红旗标记,帮会成员占据的城池有黄旗标记。一般只能攻打自己城池相邻的县城,但是如果帮派成员的城池与自己的相邻时,就可以攻打与他们相邻的城池,就是所谓的借道攻打。借道攻打会额外增加宣战的费用。另外,帮派成员的城池也是可以攻打的,至于后果……

进攻:

选择好要攻打的城池之后,可以点击“开战”来部署武将并战斗。因为需要打掉对手两波守卫,所以需要挑选一些强力的武将去攻打。战斗胜利就可以掠夺这个城池中积累的部分收益,并成为新的城主(如果没到统治城池的上限的话)。

城主:

在成功攻下城池后,会有一段时间的保护时间,这段时间内其他玩家不能攻打这个城池,可以利用这段时间在建筑上布置自己的武将。

县城会持续积累收益,并且每4小时就会将收益自动转移到征收中,可以在征收界面中去提取。

需要一提的是在战场中每个武将只能驻守一个地方,因此尽可能多的培养武将很有必要。另外就是尽量把强力的武将驻守在与别人城池的交接出,至于会不会被人来个中间开花,就只能靠天意了。

官阶:

根据令牌的数量,系统会自动授予一个官阶,每天都可以领取俸禄(元宝),并且影响占领县城的数量。

令牌在成功攻下县城时会获得,如果失败的话则可能会少量扣除。

郡城、王城

每天晚上18点到22点,可以由帮主发起宣战。在这个时间段内每一个郡城、王城都只能被一个帮派宣战,所以一到18点就宣战会比较好。

其他宣战条件:

1、帮派的等级必须达到3级及以上。

2、攻打郡城:必须帮派成员在这个州占领5座以上的县城。

3、攻打王城:帮派必须占领1座以上的郡城。

攻打:

宣战成功后,有2小时的攻打时间,这些城池驻守的武将会比较多,需要召集成员一起攻城才可能攻下。每个成员都只有一次进攻的机会。

在这2小时内击败所有的守卫就算攻打成功,占领这个城池。

驻守:

占领城池之后,帮派成员可以选择武将驻守到这个城池中,可以直接在帮派军营中选择这个城池驻守。

收益:

郡城、王城每天也会积累收益并平均分给所有的成员。另外,成员如果占领郡城附属的县城的话,会有额外的收益加成。帮派占领王城之后,除了自己成员的县城不用交税之外,其他的县城都需要交税。

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