《轩辕剑格斗版》双核战斗体系 真人动作设计

时间:2015-01-20 17:09:55 作者:蛛儿
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在动作设计上,游戏采用了以真人演武的方式对每一个动作进行捕捉,使得角色能够在实时物理的演算之下将力学的变化完美的展现出来,在拟真的受力变化下随心所欲的施展狂斩、连击等动作特效,让战斗更加逼真,打斗技能更加流畅,带给你前所未有的视觉震撼。..

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