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硬核RTS对战手游《王朝崛起》驰骋沙场

发布日期:2017-09-22 13:23:35作者:佚名


3D冷兵器即时战略类网络游戏。写实的战争场景,真实的大战略系统,丰富全面的士兵种类,极致拟真的地理交通,充满权谋的军团内政,希望能带给你最棒的策略体验。

《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。

如果你是一个喜欢RTS+SLG的玩家,那么你一定不能错过《王朝崛起》这款游戏!



游戏目前采用匹配对战方式,玩家们将在不同的拟真战场上实时对抗,占塔,夺旗,消灭敌军,占领大旗,得分来取胜。战斗前玩家可以搭配任意的兵种组成自己的方阵。每种兵种相互克制,并且有对应的技能。

胜负规则

在战斗时间内全歼敌军,占领敌方大旗即可取得胜利。当战斗时间结束还未分出胜负时,等分高者胜出。击溃敌军方阵,占旗占塔都将获得分数。




即时操作

多单位同时操作,多选,单选任意选择。




夺旗占塔

占领箭塔和旗帜将会提供视野,箭塔会提供额外的火力支援,是兵家必争的战略要点。




视野迷雾

视野迷雾是传统RTS必不可少的元素。


技能释放

各个兵种都有自己的特色技能,充分发挥兵种特性。




游戏目前共有十种兵种:刀盾兵,先锋兵,长枪兵,枪盾兵,骑兵,弓骑兵,弓箭手,弩手,投石车,床弩。每种都有自己的特色技能,相互克制。




游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵方阵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过时才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。




远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。

游戏的各个战场地形错综复杂,力求玩家让拥有更广阔的战术发展空间。




无兄弟,不游戏,喊上亲友,一起组队来一场多人实时对抗,自定义兵种搭配,设计战术,排兵布阵,还你一个将军梦。


喜欢《王朝崛起》的玩家,敬请关注接下来的游戏测试,谢谢你们!

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