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封地系统

发布日期:2017-09-09 16:30:09作者:佚名

每个玩家首次进入游戏后,会拥有一个封地。城池提供给玩家最基础的资源产出。玩家通过封地获得资源,招募军队,来发展自己的力量。

内政系统

人口

人口作用 人口越大,每单位税率产生的税金越大。每次招募士兵,人口会减少。

人口受到人口增长率影响。

人口增长率受到:内政随机事件系统干扰,民心。

人口增长率可为负数,为负数时,人口减少。

人口上限,当前封地居民人口达到上限后人口停止增长。

人口上限由建筑民户影响,民户建筑越多,等级越高。则人口上限越大。

民心

民心作用 民心越高,人口增长率越高,资源生产率越高,建筑建造速度越高,士兵训练速度越高。

民心影响因素:税率(税率过高会降低民心),征兵(征兵数量越大会降低民心)。

居民人口的数量上限 通过民户提升。

初始人口数量为100

人口增长率的影响因素有税率 城内粮食数量,内政随机事件系统干扰。

内政随机事件系统玩法。

在乡村官邸内 有一个民生内政事件面板。隔一段时间会刷新某些事件选项。

税金

税金作用 产出银两的主要途径。

税金产出的影响因素为:当前居民人口的数量,税率。

玩家可以在府邸建筑设置税率来收取居民的税金。

内政随机事件系统

内政随机事件是一个特色小玩法,作用影响范围广泛,影响程度轻微。影响范围包括(内政资源 属性 军队等)

在官邸建筑面板有个小模块,每隔一段时间会随机产生事件需要玩家定夺。

例如: 城外有一群流亡的难民请求主公收留他们。请主公定夺。

选择 收留 -1000粮食 +20 人口 选择 驱逐 民心 -10

封地基础资源

银两

用途:玩家之间物品资源交易(主要),招募军队(主要),修建道路

产出途径 税金。

粮食

用途:招募军队(主要),供养军队(主要),影响人口增长率。

产出途径农田。

木材

用途:建造建筑(主要),升级建筑(主要),招募军队,修建道路(主要)

产出途径伐木场。

铁矿

用途:招募军队(主要),打造将领装备(主要),建造建筑。

产出途径铁矿场

石料

用途:建造建筑(主要),修建道路(主要)。

产出途径采石场

人口

人口数量直接受到人口增长率的影响。人口增长率受到民心的影响。民心受到当前封地的税率和仓库储存的粮食影响。

用途:招募军队(主要),产生税金(主要)。

产出途径人口增长率,人口上限后停止增长。

建筑

资源建筑

屯田产出 粮食,增加 人口增长率。

升级花费:木材(大量),银两。

升级获得更大的粮食产出

伐木场产出 木材

升级花费:粮食(大量),银两。

升级获得更大的木材产出

铁矿场产出 铁矿

升级花费:木材(大量),银两。

升级获得更大的铁矿产出

石料厂产出 石料

升级花费:木材(大量),银两。

升级获得更大的石料产出

军事建筑

军营

招募各种士兵。

升级花费:粮食(大量)银两(大量) 木材,铁矿。

升级解锁更高级的兵种招募,更快的招募速度。

点将台招募将领,复活将领。招募将领花费银两(大量)。

升级花费:木材(大量)银两(大量)。

升级解锁将领招募上限。终极上限5。

铁匠铺 使用道具打造装备,装备配给将领。

升级花费:木材(大量),银两。

升级解锁更高级的装备。

城墙用于封地布防。守城战中保护士兵在城内受到远程攻击的伤害降低。阻挡敌方士兵进入城内。可以在城战时被攻城方摧毁。建造守城建筑和陷阱。

建筑升级花费:木材,石料,铁矿。

升级可以提高城墙耐久度,解锁更多守城建筑数量上限,提升守城建筑等级上限,陷阱数量上限。

校场 编排军队,给军队指配将领。

升级花费:木材(大量),石料,铁矿,银两。

升级扩充单支军队士兵数量上限。

盟军大帐 增加友军协助驻防本城的军队数量上限。

伤兵营 可以恢复军队受伤的士兵

内政建筑

学院研究个人科技。升级科技花费粮食,银两。

建筑升级花费:木材,石料,铁矿,银两。

升级可以解锁更高的科技等级。

民户产出 银两,增加 人口上限。

升级花费:木材(大量),银两。

升级获得更大的人口上限

府邸 封地的行政建筑,玩家通过在该建筑的面板操作税率,处理内政民生事件。

封地内所有建筑的等级必须小于等于该建筑等级。该建筑等级最高30级。

升级花费:木材(大量),石料(大量),银两(大量),铁矿。

仓库 资源保护上限

市集 NPC随机贩卖各种资源,需要银两或者其他资源购买

祭坛 玩家通过祭祀免费获得随机道具物品 BUFF奖励 例如 资源产出加成

风调雨顺(增加资源产出)

国泰民安(增加税收)

封地城防系统

玩家通过城墙建筑进行城防布局。任命守城部队。

布局画面进入模拟战斗画面 摆放守城部队士兵的位置,设置陷阱位置和数量,保存设置后,当有敌人进攻就好按照玩家预先设计好的布局开战。

玩家通过城墙建筑可以在城墙上建设城墙防御建筑。

城墙防御建筑

箭楼每10秒对攻击范围内的目标造成伤害

升级花费:木材(大量),石料(大量)。

拒马 路障,阻挡军队前进。可被摧毁。

地刺设置在城墙外 占据一格,当敌方部队经过或者占据其上是,对其造成伤害。陷阱数量用光为止。

制作花费 木材 升级城墙解锁制作数量上限

落石 敌军靠近城墙后,每回合对敌军造成伤害。陷阱数量用光为止。

制作花费 石料 升级城墙解锁制作数量上限

热油 敌军靠近城墙后,每回合对敌军造成伤害。陷阱数量用光为止。

制作花费 铁矿 升级城墙解锁制作数量上限

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