我的世界16w44a快照已经发布,这次修复了几个比较大的BUG,潜影箱和钓鱼竿终于能正常工作了,而且这次观察者方块也做出了一些小调整。 以下为官方译文: 16w44a快照更新内容 显著的变化: 观察者方块的调整 16w44a修复的BUG: 在一些比完整方块矮一点的方块(例如箱子,附魔台)上潜行会让你人物下降 玩家关闭友好生物时没有声音 白色羊毛和白色地毯的翻译不正确(美国) 滞留与飞溅药水在统计表里显示无效的名字 玩家标签缺少错误信息使计分板失效 第三人人称视野中钓鱼竿鱼线错位问题 附魔无效ID时显示错误消息 飞溅与滞留药水忽略环境和showparticles标签 鱼漂/鱼钩在地面上反弹超过 1200刻 后不能清除 在穿戴附魔装甲时鞘翅变得透明 流浪者在穿戴附魔装甲时变成深蓝色 没有“快照与领域不兼容”的提示 “/testforblock”的指令反馈错误 语言预选择设置为“英语(美国) 雪球抛出时重复 Hitbox标记“真正”的盔甲 鞘翅在 幼年生物/小盔甲架 上仍然有大模型 右手为空时不能生成猥傀 杂项选项卡中没有诅咒附魔 /debug 命令丢失小数部分 村民的生成位置保持不变 附魔命令不允许把“诅咒”附魔在在颅骨和南瓜上 观察者方块信号调整 林地豪宅里安山岩有时会取代默认worldgen块 如果比较器放置块更新,潜影箱不能读取分配器 羊驼旋转问题 比较器来回故障的问题 生存模式中不能把诅咒附魔到鞘翅上 林中大宅周围随机生成鹅卵石 比较器没有更新时,潜影箱会被阻断 当中单击拖动时,未显示在手上的项目 错误的armor_stand命中和命中更新 命中标记:1铠甲让乘客现在出现上面 观察者被移动后重新加载 制图村民解锁探索地图造成很卡的问题 被烧死后火不消失 将太多观察者方块连在一起会导致游戏崩溃 林地大厦房间的重复结构文件 潜影箱的结构块不能正确的旋转 地图数据里,不正确的值被写入进 unlimitedTracking 标签 声音字幕中“Note block”的首字母大写不一致 当聊天选项被设为隐藏时,actionbar中的文字不会出现 苦力怕的爆炸产生的效果忽略了粒子效果和环境标签 移动一个活塞驱动的栅栏门会导致更新不正确 被拴着的动物没法跳一格高 来自观察者的信号引起的行为在发射器与投掷器上不一致 观察者发出的红石信号强弱问题 maxentitycramming计数板的玩家和数据的实体分离,而不是一个组合 唤魔者不能在透明方块上召唤出来 永恒的图腾时候后并重新记录 即使在同一个团队中,村民也会逃离玩家 有 tag 与 marker 标签的盔甲架行为很奇怪 打破滞留的水瓶会产生一个药水云 潜影贝的子弹,小火球,枯萎的头骨和火球没有伤害 当穿着装备和鞘翅一起站立时,实体变得透明 活塞臂推动结构空位时,显示为丢失模型材质 当玩家在潜行中被活塞推出时可以卡进方块里 僵尸捡起多个物品但只掉落一个 钓鱼线可以拉到无限长 当向正下方看时抛出钓鱼竿能卡死服务器 玩家不能向正上方抛出鱼线 鱼漂的nbt不正确 当怪物死亡,钓鱼杆会失去重力悬浮在空中 潜影箱在开采时失去锁定的标签 |