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《植物大战僵尸:全明星》全新玩法抢先看

时间:2014-08-18 16:50:47 作者:胖大星

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《植物大战僵尸》系列游戏从第一款单机产品推出之后便迅速风靡世界,经历了数年多个产品的迭代,不仅没有衰落,反而逐渐打造出了一个原创独立IP,历久弥新的状态保持的非常好。在手游如日中天的现在,该系列也顺势推出了首款手机网游产品《植物大战僵尸:全明星》,那么,这款PVZ系列最新网游作品,与之前的植物大战僵尸1、2有何区别呢?今天360手游网就为大家带来一篇纵向比较评测,通俗易懂的为大家解释一下。

首次加入PVP玩法

PVP系统的加入,可以说是《植物大战僵尸:全明星》与前作1、2的最大改变。本作中有着丰富的PVP玩法,其中比较重要的是竞技场天梯战和戴夫杯挑战赛。竞技场天梯战玩家应该比较熟悉,RPG游戏中都会提供这样一个玩法供全服玩家对抗竞技,排名比较靠前的玩家每天还能获得丰厚的奖励,包括钻石、金币、荣誉值等,荣誉值可以兑换许多稀有的植物和装备。

引入RPG元素玩法

《植物大战僵尸:全明星》中,基本保留了每种植物原本的攻击方式。不同的是,这里引入了RPG网游中的坦克、DPS和治疗职业概念,比如坚果、地刺等为坦克类植物、豌豆射手、玉米投手为DPS,向日葵、开心果为治疗职业。所有植物都可进行攻击,并且火爆辣椒、樱桃炸弹等不再是一次性植物,可以持续造成伤害。另外,《植物大战僵尸:全明星》还为每种植物精心设计了花样繁多的必杀技。

植物属性数值化

在单机的植物大战僵尸1、2中,所有植物和僵尸的血量、攻击等数值,对于玩家来说都是不可见的,玩家只能凭借经验摸索出一个大概的数值范围。到了《植物大战僵尸:全明星》中,这种情况得到了极大改善,所有植物的攻防、血量、乃至必杀技能的伤害数值都可以在植物属性界面查看到,植物每次升级、进化对战斗力数值的提升一目了然,方便玩家进行阵容搭配和培养植物。

多元化植物养成

在植物大战僵尸1中,基本没有加入的植物养成的概念,到了2代产品中,虽然加入了植物碎片和装扮系统,但也仅限于收集玩法和外观改变等较浅层面。在《植物大战僵尸:全明星》中,围绕游戏的核心——各种各样的植物,引入了大量的RPG养成元素,诸如消耗阳光提升等级;收集装备为植物穿戴,植物在穿齐3件装备后还可进化成新的形态,拥有更加强力的技能和属性;收集植物碎片,提升植物星级;植物的必杀技能也可通过升级提升伤害。

总评

首次接触《植物大战僵尸:全明星》的玩家,完全可以把它当做一款画面、玩法深度都相当不错的RPG游戏来玩。而之前玩过植物大战僵尸系列的玩家,在这款游戏中肯定感受到很多新鲜的东西,玩过之后你就能明白EA这次绝不是炒冷饭。也因此,360手游网对这款《植物大战僵尸:全明星》给出了“突破传统、超越经典”的评价。

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