时间:2016-07-11 15:51:13 作者:如诗似画
风靡了整个太阳系的热门怪物摇滚乐队终于要在ブドーカン星球(武道馆星)召开专场演唱会了!但是在乐队的飞船却在前往ブドーカン星球的途中燃料用尽,不得已乐团成员们只好一面卖CD赚燃料费一面继续向ブドーカン星球前进……这个听起来有些落魄的故事背景就是今天我们要评测的节拍游戏《太阳系节拍怪兽》。
游戏画面/音效:6.1 分
游戏视觉设计以全2D涂鸦动漫风格制作,游戏的配色使用了大量的补色,画面上充满嘻哈气息和典型的“色彩斑斓到眼花缭乱”的特点,但是进入演奏界面之后就简陋的仿佛换成了另外一个游戏——完全不动的四只摇滚怪兽端着乐器在中黄色的背景色衬托下显得万分呆滞,音乐盘的配色和UI虽然让人能够清楚的分辨但风格却又绝似“萌系美少女音乐游戏”的音乐盘似乎再次变成了第三个游戏,最让人无法接受的是,游戏中的每一首歌曲的演奏界面居然都是这同一副画面……
既然是一款节拍游戏,那么游戏的听觉体验自然是评测的重中之重,《太阳系节拍怪兽》这款游戏的故事背景将主角设定为由4只怪物组成的摇滚乐团,而实际上游戏中出现的歌曲根本就是J-POP大合集,真正的摇滚乐并没有几首……
…
……
………搞什么啊……
游戏剧情:-.- 分
游戏只有简单的故事背景,并无剧情。
游戏系统:6.8 分
这款游戏的系统十分罕见的结合了放置游戏的系统和演奏系统。在游戏中玩家要不断演奏乐曲,演奏过的乐曲就可以灌成CD上架销售以换取飞船的燃料费,上架后的CD销售是系统自动进行的,其单价依照玩家在演奏模式中的所取得分数和难度所决定,分数、难度越高,CD销售的单价也就会越贵。不过CD的货架是有限的,每个专辑在售罄之前是无法更换其他专辑进行销售的,同时玩家也可以利用挣到的燃料费扩充货架数量,同时销售多个专辑。当燃料费积累到一定数量之后就可以用其解锁新的星球,演奏、继续积累燃料费,如此往复,向ブドーカン星球前进。
这款游戏的演奏系统与市场主流的音乐游戏并没有很大的区别,操作以类似黑胶唱片的节拍台中心像表针一样旋转的指针为基准,当指针旋转到达圆盘上的节拍符号时触摸屏幕就可以,虽然形式改变成了旋转的圆形,但这并非首创、实质上也并没有什么改变。虽然游戏标榜单手就可以进行游戏,但在HARD模式下,“长按”与“点击”的节奏会同时出现,玩家只能一只手按住屏幕,用另外一只手点按同时出现的点击节奏——当然,如果把设备放到桌子上或者腿上,然后用一只手进行,这个动作也是可以完成的,只是这么说会不会有些太矫情了?= =
游戏费用:8.1 分
游戏的收费项目是扩充额外的CD货架,不过这款游戏在销售系统上采用了放置游戏的系统,即使不扩充货架也不会对游戏进度有太大的影响。
游戏总评:6.4 分 还算不错
结合了放置游戏系统的节拍游戏,利用销售音乐CD来积累燃料费应该是这款游戏与同类游戏唯一一处质上的区别,其他部分仅仅是改变了表现形式而已,实际上大同小异;游戏的音乐质量十分普通,并且各种J-POP大合集也与游戏故事背景将主角设定为“摇滚乐队”不大符合……