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热血不能忍的远哭--《孤岛惊魂5》评测

时间:2018-03-27 10:34:43 作者:佚名

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说到第一人称游戏,玩家们都会想到《使命召唤》,但是要在第一人称中找出最热血,最疯狂的,那么一定是由育碧(Ubisoft)制作的《孤岛惊魂》系列了。《孤岛惊魂1》是由Crytek制作,ubisoft发行,在第一部获得的成功后,从《孤岛惊魂2》后直接由Ubisoft制作和发行,让这个的第一人称射击游戏更加疯狂。游戏采用开放性的世界探索,运用强烈的多变性贴图展现场景和物体,让画面做到精细,加上敌人出其不意的追逐,让玩家置身疯狂的战斗之中,让我们拿起武器干起来!

基本信息

中文名孤岛惊魂5制作育碧(加拿大、上海)

英文名FARCRY5发行育碧

游戏类型第一人称射击发售平台PS4/XBOX1/PC

发售日期2018年3月27日

照片级的画面

《孤岛惊魂》系列与其他FPS游戏不同的是,采用先进的3D引擎,用多边形的贴图来制作游戏的人物和场景,达到画面的精细程度达到照片级别的程度,本身通过游戏的制作引擎把要展现的事物、材质和地图环境的计算,以最真实的效果展现在玩家的眼前。

《孤岛惊魂5》在画面上相当出色,笔者测试的是PS4版本,运行流畅,没有出现掉帧的情况,并且相当稳定,很好的运用了游戏主机的机能。

根据剧情环境设定,通过时间的不同,阳光光线的的折射和衬托也是不同的,夜间、黄昏、白天的光影与人物、事物的发射出的光影,展现出了不同的效果,让游戏更加真实,本次的游戏背景设定在了美国蒙大拿州,为了完美的呈现出美国乡土特色,制作组专程实体考察,用真实的贴图做出了还原度极高的场景。

游戏中有山区、河流、农田等区域,各个区域的环境的不同,也在游戏里产生鲜明的对比差,驾着机枪穿越在山林之间与邪教徒火拼,也可以驾驶着拖车悠闲的穿越农田,但是农田也可能是邪教徒的,放下悠闲,继续火拼。

全新的技能点模式

《孤岛惊魂》系列都是通过各种方式获得经验值,让玩家进行升级,获得更强的技能,贯穿游戏。《孤岛惊魂5》彻底改变这个设定,游戏中玩家通过完成任务来获得技能点,通过这些技能点,玩家可以通过自己的擅长的方式进行技能的选择,但是想要学习更过的技能,玩家只能使用更多的武器,或者变换不同的战斗技巧,来获得更多的技能点,增加技能。

游戏中战斗模式也是秉承了历代《孤岛惊魂》的优点,后坐力高,手柄震动强烈,操作性手感真实,武器的射击瞄准度要比一些FPS游戏难度要高一些,适合驰骋沙场的老手们的挑战。不过新玩家也不要担心,通过商店里你可以购买特殊的配件来增加武器的性能,也可以提升你的精准度和攻击。

根据地图的指示,玩家可选择和找到特定任务据点,游戏中分剧情任务和支线任务,剧情任务通过设定可以在地图中显示提示,如果玩家觉得剧情任务有点难度的时候,可以通过刷支线任务来能加技能点,通过提升技能来更容易的通过主线任务,地图中有很多邪教据点,需要玩家特别注意。

雇佣兵也是游戏的一大特色,比如,我们一开始可以雇佣一个可爱的小狗狗来帮助我们,名单的选项里可以明确的告诉玩家该怎样去解锁这名战友,别以为是普通的小狗狗,它有着特殊的技能,在雇佣兵的初期还是很有帮助的,建议大家使用。

捉摸不透的剧情

游戏一开始就向玩家讲解“伊甸教”,这个地区已经被这个邪教腐蚀,拥有强大的教徒群体,教徒们对教主非常忠诚,这个强大的教主旗下有很多小头头,不同多说我们要去逐个击破,然后最后打败这个BOSS。

但是通过每段剧情的跟进,玩家能看清这个邪教的本质,看似很简单,很老套的剧情,但是处处透着各种荒诞的设定,说白了入魔太深的都是神经病,要不离他们远之,要不就拿起武器消灭他们吧。这里笔者就不说太多了,需要玩家慢慢战斗吧。本游戏有多结局设定,适合让玩家二刷。

小结

笔者不擅长FPS类的游戏,但是打开《孤岛惊魂5》的那一刹那,就决定一定要把它通关,首先画面真的做的是太棒了,鲜艳的画面,真实的代入感,让笔者不得不拿起手柄穿梭在树林里,踏过小溪与邪教徒们火拼一场,也能像GTA那样开着车穿梭在乡间优哉游哉的享受阳关,不说了,我看到邪教分子,走,干!

 

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