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《我叫MT2》:尽情的去战斗吧!

时间:2014-11-27 18:31:28 作者:吉米

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《我叫MT》掀起了整个卡牌时代的辉煌,有着数不尽的殊荣。但手游的生命曲线,决定MT的荣耀终究无法持续更长的时间。于是,卓越打造了自己新的旗舰,《MT2》也终于映入了玩家的眼帘。

游戏画面:

在游戏机制上,可谓是大刀阔斧。从以前的2D卡牌风格直接晋升到3D的肉搏风格。以前只能看着一撮卡牌干碰,这次终于可以看到真刀真枪的肉搏了。

而且本作又有着原著动漫的优势,游戏不需要把画面做的特别好,就可以有和动漫同样的效果,游戏里面的经典人物如哀木涕,傻馒等都和原版动漫里的人物进行了近乎1:1大小比例的完美复制。让看过MT的玩家都倍感亲切。

因为有着魔兽对于整体游戏的支撑,所以,在实际的游戏进程中,我们也会切实的观察到。人物招式丰富,而且一招一式都很细腻,大招的画面效果更是华丽。火枪的一发大炮,轰在敌人身上,可谓是打击感十足。

真是闪瞎了我的氪金猴眼(囧)

声效及场景:

在画面音效方面继续保持着优秀水准,在原动画中的爆笑对话,有着部分保留,“嘿,孙子!”。不过在战斗画面中,很多的人物释放法术技能的时候,却没有配音,令人感觉小小失意。强烈的呼吁卓越进行增加,毕竟不是什么大事。在动画里,人物干架的时候,满嘴各种喷话,依稀记起了神棍德的“我打打打打”。MT2内设置了非常丰富的玩法,随着等级的提升,会逐渐开放玩法,所以玩家们要努力升级来体验更多好玩的玩法。

本作在场景细节上的处理也是非常到位的,光影的效果处理的很完善。在白天和昼夜都会有不同的场景效果,很逼真!并且许多魔兽中的场景又重现在了我们眼前,暴风城、闪金镇、哀嚎洞穴、死亡矿井。一幕幕都会唤起玩家昔时的记忆。

对比图片,你们是否想起了祖格的哈卡~

剧情与收集要素:

剧情线沿用了魔兽世界副本的思路,灰谷的城堡、西部荒野的兄弟会,一步一步的带领玩家去探险。在每个场景中,我们都会遇到不同类型的敌人,需要针对这些状况,来合理配置好自己的英雄,事半功倍。不过实际游戏,感觉上还是和魔兽世界有着不小差距的,既然暴雪叔叔默许合作了,那么干啥不改的更贴一些呢?

在收集要素方面,人物众多,我叫MT中的角色尽数出动,沉鱼、方砖叔、大小姐,不论你是联盟还是部落,都满足了你的收集欲望。人物在装备全部进阶之后,即可进行更高段的进阶,进阶后就会有更强力的技能。如果同屏五个英雄都具有全部的技能,那么20个技能来回释放,可真是够玩家眼花缭乱的。更贴心的是,物品有自己的文字描述,看着很有代入感,倍感亲切。物品图标的绘制细节处还要加强。

好的,简单介绍就到这里,大家一起期待MT2 的公测吧,相信厂商一定会给玩家们带来更好的体验的!

 

 

 

 

 

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