时间:2014-06-17 00:33:08 作者:云中生雾
不知不觉广州盈正发行的中国手游自研产品《战谷II》内测也持续一周了,相信也笼络了一大批谷粉的心(战谷粉丝,以下简称“谷粉”),在游戏中不管是小白还是骨灰玩家难免要经常算数学题,例如:我战斗力4万为什么打不赢战力3万8的孙子;本人游侠增加30%移动速度能我要VIP几才能追上有3秒定身技能的法师;技能如何循环才能伤害最大化等等。想想小编我就头疼。药~~药!!
今天小编我就带玩家老爷们看一组轻松的数据,也是平时常常被忽略的数据,希望让玩家了解到一个“不一样的”《战谷Ⅱ》。
一、一键注册对比
要是不看到这项数据,小编我还以为一键注册的比例会达到99.9%。这个年头居然还有少年这么勤奋手动输入名字真实太另我惊讶了!
二、各职业比例
法爷居然不是第一!又一项数据让小编大跌眼镜。法爷,俗称亲儿子。不管在哪个游戏中出现都能吸引大量的玩家,不管是飒爽的英姿还是酷炫的技能,都像是漆黑中的萤火虫,这么鲜明这么出众。偏偏这次被骑士抢了风头,让我相当的气氛,说罢一套技能偷袭了路过的法师小号,回头看了看尸体,艾玛好像是第一大公会的人,赶紧上马跑路。
三、《战谷Ⅱ》男女比例
看到这个数据让本宅虎躯一震、紧握手机、眼睛像雷达一样扫描画面,前方高能反应发现妹子一枚。等等,万一是抠脚大汉呢。想在游戏中找妹子是非常不靠谱的,说不定跟你说:老公我又没金币用了,今天怎么不陪我玩啊,好想你之类的话的屏幕对面是一个身高比你还高胡茬扎死人二头肌赶上你小腿肚的大叔,想想这是多么的恐怖。所以找妹子还是要本身努力工作,升职加薪,出任CEO,赢取白富美走上人生巅峰,本宅现在处于第一阶段∠
四、平均在线模型
从曲线上来看,晚上12点往后直到1点还是有很多的玩家在线,看来喜欢夜间玩战谷Ⅱ的同学还是很多的,曾几何时小编我以为半夜睡不着是病,得治,现在基本看开了,有一群伙伴兄弟陪着,睡不着又何妨,等等我不是那个意思。
五、物品消耗对比
锻造石、万能魂以及双倍经验符咒能上榜在意料之中,军团号角(世界喊话道具)居然也上榜了,看来玩家还是喜欢侃大山,不过这也符合RPG游戏的核心,就是玩家与玩家之间的交互,相比近期较热的卡牌类游戏,越来越弱化的玩家交互使我总觉得玩的是单机。在14年这个弱交互爆发年里,能有战谷Ⅱ这样一款游戏我觉得是真的很好,所以说你们真的不打算放过我了么?我对踩在我尸体上那群第一大公会前来寻仇的人用军团号角说道。
第一期战谷Ⅱ数据知多少就到这里,如果喜欢可以添加战谷Ⅱ官方微信,将想要了解的信息反馈给我们,我们会挑选出较为有趣的内容在下一期里展示给大家。