【宠物系统概述】
宠物以金木水火土五行宠物元灵为最初形态,通过食用道具物品不断升级
成长,通过食用妖魂而进阶幻化新的造型,通过使用宠物技能书使宠物悟得相
应的战斗技能。

【宠物的获取】
每个游戏角色都在无极界中拥有一个属于自己的元神。
角色可以到无极界寻找金蝉子,接任务通过采集后获取第一个元神。
《嘻游记》中, 一个角色可以拥有多只宠物,可以通过进入定时开放的
镇妖塔处,捉取宠物元神。镇妖塔内封存有金、木、水、火、土五行宠物元神
,其初始的资质属性也各不相同。

【宠物的效用及功能】
宠物的基础功能
1. 宠物更名功能
宠物名称长度需要控制在8个中文字符以内。
宠物名称不得为空
2. 宠物状态功能
宠物出战状态和休息状态的切换功能。
当前出战状态宠物唯一。选择任意宠物出战将自动替换当前出战宠物。
使用宠物镇魂石召唤宠物将默认为出战状态。
3. 宠物道具使用
点击功能按钮,自动打开角色背包界面的宠物道具筛选页的快捷道具栏。
选择道具使用。
4. 宠物放生
点击功能按钮,自动弹出宠物放生确认提示。
宠物的战斗功能
1. 辅助攻击
角色攻击时有一定几率触发角色隐藏的通用被动技能。
2. 附加角色属性
出战宠物的属性数值加默认附加在角色属性数值上。
【宠物的基础属性信息】
1. 宠物名称:宠物名称的属性字段。
2. 宠物等级:宠物等级的属性字段。
宠物等级(1~100)不得超过角色等级
3. 宠物品级:宠物品质的属性字段。
白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5种颜色宠物名标示宠物5种品质。
宠物品质的高低根据宠物资质判定。
4. 宠物使用等级:宠物携带出战限制等级的属性字段。
5. 宠物经验:宠物等级养成的数值字段。
6. 宠物饱食度:宠物经验养成的数值字段。
7. 力量资质:主要影响宠物攻击、命中属性数值的成长。
8. 敏捷资质:主要影响宠物攻速、防御、闪避属性数值的成长。
9. 体质资质:主要影响宠物坚韧、HP上限、HP恢复属性数值的成长。
10. 智力资质:主要影响宠物暴击、MP上限、MP恢复属性数值的成长。
11. 宠物HP上限:宠物额外附加给角色的HP上限的数值字段。
12. 宠物MP上限:宠物额外附加给角色的MP上限的数值字段。
13. 宠物HP恢复:宠物额外附加给角色的HP恢复的数值字段。
14. 宠物MP恢复:宠物额外附加给角色的MP恢复的数值字段。
15. 攻击:宠物额外附加给角色的攻击数值字段。
16. 防御:宠物额外附加给角色的防御数值字段。
17. 命中:宠物额外附加给角色的命中数值字段。
18. 闪避:宠物额外附加给角色的闪避数值字段。
19. 暴击:宠物额外附加给角色的暴击数值字段。
20. 坚韧:宠物额外附加给角色的坚韧数值字段。
21. 金相性:宠物额外附加给角色的金相性数值字段。
22. 木相性:宠物额外附加给角色的木相性数值字段。
23. 水相性:宠物额外附加给角色的水相性数值字段。
24. 火相性:宠物额外附加给角色的火相性数值字段。
25. 土相性:宠物额外附加给角色的土相性数值字段。
26. 金抗性:宠物额外附加给角色的金抗性数值字段。
27. 木抗性:宠物额外附加给角色的木抗性数值字段。
28. 水抗性:宠物额外附加给角色的水抗性数值字段。
29. 火抗性:宠物额外附加给角色的火抗性数值字段。
30. 土抗性:宠物额外附加给角色的土抗性数值字段。
【宠物的加点】
宠物每升1级增加5点五行相性点数。
宠物五行相性每增加20点,宠物技能的升级上限加1。
1. 金相性:强化金属性技能效果的相性点。
2. 木相性:强化木属性技能效果的相性点。
3. 水相性:强化水属性技能效果的相性点。
4. 火相性:强化火属性技能效果的相性点。
5. 土相性:强化土属性技能效果的相性点。
【宠物的技能】
1. 金:单体攻击(附加固定值伤害)、群体攻击(攻击溅射效果)、BUFF(一
定实效内增加攻击)、DEBUFF(破甲效果,一定时间内减少目标大量防御)被动(
一定几率眩晕目标)
2. 木:单体攻击(附加毒性效果,时效内大量降低目标HP恢复速度,减少
目标移动速度)、群体攻击(附加毒性效果,时效内降低目标HP恢复速度)、
BUFF(时效内大量增加HP上限,增加HP恢复速度)、DEBUFF(减少目标移动速度
)被动(一定几率原地复活,HP恢复根据技能等级判定)
3. 水:单体攻击(附加冰冻效果,)、群体攻击(范围冰冻,减少攻击速度
、移动速度)、BUFF(增加防御、被攻击减少攻击速度)、DEBUFF(减少目标MP
恢复速度)被动(增加防御)
4. 火:单体攻击(百分比减少目标HP)、群体攻击(持续施法)、BUFF(瞬间
增加攻击速度)、DEBUFF(灼烧目标,持续减少目标HP固定值)被动(致命一击)
5. 土:单体攻击(附加石化)、群体攻击(范围眩晕)、BUFF(增加防御、韧
性)、DEBUFF(减少目标命中)被动(反伤)
6. 神:单体攻击(治疗)、群体攻击(范围治疗)、BUFF(增加宠物附加属性
)、DEBUFF(减少目标命中)被动(增加五行相性)
7. 魔:单体攻击(攻击吸血)、群体攻击(范围百分比减少目标HP)、BUFF(
增加五行抗性)、DEBUFF(减少目标攻击)被动(减少目标五行抗性)
【宠物的资质】
1. 力量资质:主要影响宠物攻击、命中属性数值的成长。
2. 敏捷资质:主要影响宠物攻速、防御、闪避属性数值的成长。
3. 体质资质:主要影响宠物坚韧、HP上限、HP恢复属性数值的成长。
4. 智力资质:主要影响宠物暴击、MP上限、MP恢复属性数值的成长。
【宠物的升级】
宠物通过食用宠物丹,或者游戏内的武器来升级宠物经验。宠物升级的经
验不得超过其主人等级。
【宠物的进化】
宠物15级、30级、45级、60级自动进化一阶。宠物数值成长、形象随机改
变。
【宠物的幻化】
游戏内可以通过妖魂道具,改变宠物本身应进阶的形态,进化成指定的宠
物造型。
【宠物的合成】
宠物合成界面中,通过副宠的合成。合成后的主宠可增加一个限时属性增
益BUFF。
增益属性BUFF的效果根据合成副宠的属性判定。
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