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《星战风暴》评测:写作机甲读作格斗

发布日期:2015-07-21 15:01:07 作者:竺婆婆 来源:未知

提起机甲动漫,我们可以如数家珍:高达系列、超时空要塞、五星物语……但说到机甲题材手游,许多人会脱口而出“《聚爆》”,然后就沉默了。

一边是粗制滥造以“高达”为名的换皮卡牌,一边是品质精良直逼主机游戏的《聚爆》,网文改编的《星战风暴》手游显得“中规中矩”,不算很出彩也绝对不坑爹。但或许它没有什么让人眼前一亮的创新,却又切实展现出了机甲的魅力。

【很酷的机甲科幻风】

“这个游戏很酷!”——这是《星战风暴》给雪球留下的第一印象。登陆界面上冷光幽幽的宇宙星云、科幻风的UI和色调、选角色时的“数据加载”效果、加载界面一座空间站悬浮于星球之上……让人一看就知道是“科幻未来”、“星际时代”。

《星战风暴》注重细节、从里到外把握住了“科幻(装逼)风”。比如说游戏中的装备,饰品叫“晶核挂件”,升级用的道具叫“次元合金”,装备界面还有三维透视图,逼格一下子就提升了。

说完好的再说说缺点。《星战风暴》是横版格斗手游,和大多数同类游戏一样采用2D画风,然而角色太小、光影没做好导致立体感缺失,不能很好的和背景区分开来。

玩家进入游戏可选择男女两个角色。男性角色是网文主角王铮,近战;女性角色是高冷御姐,类似远程弓箭手。

【横版格斗体验可圈可点】

游戏采用虚拟摇杆操作方式,左手方向摇杆手感顺滑,然而就是太顺滑了,导致在某些战斗走位时会精度不够。不如用“上下左右”四个按键的街机设置。

作为格斗手游,核心系统就是“战!”。《星战风暴》的技能设定可圈可点,角色共有四个技能,结合原著开发了“X能力”系统——实际上就是连招。

其中三个普通技能是一段式变招,在技能结束时及时划屏即可释放“X能力”;最后一个大招则是连续按三次普通攻击键,释放三段式“X能力”。也是蛮考验玩家的连招节奏把控。

但在战斗打击感方面,《星战风暴》就有点差强人意了。浮空、挑飞、僵直等受击效果都有,但音效和物理震动的缺失让人感觉打击感“飘”、“浮”,爽感不足。

【机甲变身帅一脸】

机甲系统是《星战风暴》最出彩和最吸引人的设定。玩家在战斗中通过伤害量累积“怒气槽”,等攒满怒气就可以变身机甲,释放超强威力的技能!

《星战风暴》网文原著中有上百款各式各样的酷炫机甲,在游戏中目前投放了10架,每架机甲或者是斥候控场型、或者是全能均衡型、或者是远程高攻型,不同的定位和技能设定让机甲战斗比角色战斗更畅爽。

对于书迷来说,《星战风暴》对原著的还原度是重点关心内容。雪球觉得,剧情还原度一般,由于游戏剧情需求,过的非常快;但世界观设定还原度不错,CT大赛、星际迷航等书迷耳熟能详的情节变身玩法,让人倍感亲切。

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