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闲暇就来《御龙无双》赛马、遛鸟

发布日期:2015-12-28 16:28:50作者:佚名

    很高兴可以在处处氪金的手游中看到一款拥有独立情怀的“异类”——硬派多角色动作手游《御龙无双》。无关人品,全凭操作的手游玩法,你信吗?反正在遇到这款游戏之前我是不信的,可能有人要问武将不养成,速度从何而来呢,又如何取胜呢?运气好的话,还能在“赛马”中遇到机关鸟噢,赛过机关鸟还有元宝奖励噢!

    刚开始玩“赛马”的时候在下内心感悟“这不是三国版的跑跑卡丁车吗”,但又感觉还是不一样,究竟有何不一样,且听小编慢慢道来。首先,我们来了解下《御龙无双》中“赛马”的玩法,这个玩法只需要3个武将,而且无关特性(奶、T、dps等);其次,我曾经用300速度的武将跑赢了3000速度敌人,证明在这个玩法中,完全可以用操作来吊打土豪。

    言归正传,说些自己浸淫此道的经验。将从速度、战略和操作三个方面来给各位看官简单介绍下赛马的小技巧~

    1.速度。

    这里的速度有2个概念:一是面板速度,就是赛马前面板上显示的速度;二是游戏中的那个速度条。

    这里说的是面板速度。毫无疑问这是根据战力得出的,别问我怎么知道——好吧,如果你一定要问,那么看看同等级满装备的近卫,速度是不是比其他人快?

    另外要注意的是,战力中,马匹的计算很特殊,我特意算过,每级马能加51的速度,比其他装备提供的要多得多,所以喜欢赛马的同道中人一定要好好对待自己的马哟。

    

    2.操作

    到重头戏了。我一直说这是一个有情怀的游戏,就是因为它是几乎做到了网游不可能做到的“绝对公平”,而这一切都是通过操作体现的。

    速度条&疲劳条

    为了避免部分玩家至今没搞懂这两个条,我在此解释一下。

    速度,决定武将的快慢。每时每刻都在减少,有最低值。此外每次点击屏幕会增加一定量,这也是玩家能进行的唯一操作。

    而速度条,除了表现玩家的速度外,还有另一个信息——地形限速,就是那个小三角刻度。

    当你的速度超过地形允许,疲劳值会快速积累,满后强制进入最低速约7秒,在此期间,无法进行任何操作;当你的速度低于地形允许,疲劳值会缓慢降低。

    

    新手篇——控制速度

    当你能控制自己的速度始终处于三角刻度附近时,恭喜你已经成功入门。

    这应该是大多数玩家都能达到的阶段,也确实非常简单:

    盯着速度条上的速度和刻度,让速度尽可能的接近却不超过刻度即可。

    能做到这点,面对蠢笨如猪的大部分AI,你已经立于不败之地。

    进阶篇——预判地形

    在控制速度的基础上,为了让自己的速度最大化,就不能只盯着速度条了——还需要知道整个赛马场的构造,具体点说,就是地形。

    所谓预判地形,指的自然就是你人还没到眼睛却看到前方的地形,进行某些【在当前路段并非最优,但却是“当前路段+下一路段”的最优解】的操作。

    完美篇——控制疲劳(处女座专栏)

    可以预判地形,就足够碾压所有AI对手了。但是依然有些不满足于现状,追求卓越的人(咦?),会把事情做到极致。

    简单来说:

    1.不要处于疲劳状态

    2.过载状态时,尽可能的让速度更快。

    3.恢复状态时,尽可能的接近但不超过限速。

    4.不要处于休闲状态。

    当然,如果只是为了赢,完全没必要这么认真。不过当我面对一个闻所未闻的“情怀”玩法时,实在忍不住去琢磨研究它(我是天秤座)。

    

    一定有很多主公没有见过机关鸟的真容吧?看,有鸟噢!想要超过机关鸟拿到奖励吗?还不快去《御龙无双》中赛马和机关鸟来一次偶遇邂逅?

    

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