大家好,随着版本的更新,天赋系统正式实装,不少小伙伴可能对这个新的玩法还比较陌生,由于较高的等级门槛(62级开放),许多后入坑的小伙伴们都还未开始接触这一系统。 一、天赋树: 天赋节点分为以下三种类型: 2、被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。 3、全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。初级天赋中,全局天赋增加同系别角色100点攻击力及600点生命值;进阶天赋树中,全局天赋增加同系别角色200点攻击力及1200点生命值。 以上就是本期的内容啦,大家对天赋树系统有一个初步的了解了吗?那么这么一个华丽的并且与我们的战力、角色强度息息相关的一个系统,要如何合理的进行运用呢?我们下期的第二弹攻略,会给大家详细介绍:天赋币获取--天赋试炼!不见不散哦 |