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相信大家都有这样的体验:很多游戏在刚开始玩的时候贼好玩,经常连续干个几天几夜不带停的,但往往一周过后就没啥激情退坑了。究其原因,很重要的因素是游戏的更新速度很难跟上我们消耗游戏内容的速度,尤其是在很多RPG里更是如此,我们玩5天和玩10天的区别仅仅是所练的角色伤害更为爆炸。
针对这样的情况,《御神决》在角色的养成上就下了一番功夫。游戏内的技能不仅可以给角色增加大量的属性值,部分技能更是可以改变初始的性能,可以说一开始的角色只是个会放技能的无名小卒,但随着心法的不断研习和技能熟练度的不断提高,每个技能都会进化变得伤害更高特性更好,更符合职业的特点。
此外每种职业虽然只有3个初始技能,但后续还有不少威力逆天的技能可以自由选择学习,因此即使是同一职业,也会因为技能的不同导致操作玩法也不一样。而且自学技能的获得是个比较漫长的过程,玩家只有不断转职才能解锁新技能,从而获得不同的操作体验,可以说是个非常耐玩的设定。
那么角色的操作体验不断会影响什么呢?最直接的自然是影响PK时的发挥,而《御神决》里的PK玩法非常多,有竞技场、世界BOSS、玄宝密藏,仙盟大战等。随着角色操作的不断变化,这几种玩法的体验也会相应改变,因此即使PK玩法看上去只有4种,但每个阶段感受的游戏体验都是不一样的哦!
当然除了上述玩法外,《御神决》里还有侍从系统、拍卖行、猪兔大战等特色玩法,力求让大家的修仙之路每日都有新鲜的游戏体验。而我们的研发团队也加班加点地在优化游戏,希望在下次测试时能给各位仙友带来更完美的修仙大作,敬请期待哈!
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