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新晋指挥官游戏指南及基础系统说明

发布日期:2017-12-21 18:01:44作者:佚名

各位亲爱的宇宙指挥官:

欢迎各位新晋指挥官来到《宇宙世界》的星空之下!本游戏系统众多,玩法多样,新手指挥官如果没有明确的行动目的,那么,不妨从下列行动开始。

>>>积极完成新手任务

游戏中总共有三种任务:

新手任务

普通任务

高级任务

新手任务是唯一一种没有刷新时间限制的任务,并且在完成新手任务后,才会有普通任务供指挥官完成。因此早一日完成全部新手任务,就能多进行一日的普通任务,从而在一定程度上占据初期的资源优势。




>>>及时完成高级任务

高级任务并不需要玩家达到高等级才可以做,这是一种奖励丰厚资源的特殊任务种类。高级任务在领取后经过一段时间将自动完成,共分为

[初级]

[中级]

[高级]

[史诗]

四种等级,越高级的任务能获得越多的资源奖励。部分高级任务有前置条件要求,这类任务的资源奖励在同等级的高级任务里更加丰富。




>>>开采资源星球上的氙石

氙石是《宇宙世界》中极其重要的特殊资源,利用氙石生产的飞船比起同种类中不使用氙石生产的战舰拥有压倒性的优势。氙石粉末的一般来源有三处:

资源星球

特殊商店

一些外星人星球的阶段占领奖励

其中开采资源星球是最主要的获取氙石的途径。您可以通过搜寻更高级的资源星球,提升采矿技术等级,派出更多采矿舰执行采矿命令来加速氙石获取。




>>>不停征服外星人殖民地

每个太阳系15号及25号行星即外星人殖民地,是由AI控制的星球。

玩家可进攻不超过自己指挥官等级的外星人殖民地,战胜将掠夺到3种基础资源。

外星人殖民地等级对每个玩家都是从1级开始的,每被征服1次,外星人殖民地的等级就提高1级,资源储量与驻军实力也会获得相应提升。

需要注意的是,外星人殖民地每个等级的资源储量是固定的,没有完全掠夺的资源不会带到下个等级,因此指挥官在派遣舰队前需要尽量安排足够的运输舰来保证将资源一次性掠夺干净。

掠夺外星人殖民地的收益相比掠夺其他玩家来说较少,但难度也相对较低,并且没有与其他国家关系恶化的风险。





>>>利用收藏功能快速定位目标星球

收藏功能是方便定位重要星球的必备功能,您可以通过游戏菜单,点击银河系按钮进入星图或星球目录,在操作界面将星球添加到收藏之中。可收藏的星球种类有:

其他玩家控制的星球

资源星球

外星人殖民地

外星人星球

暗黑外星人星球

收藏后,同样可以方便访问所收藏星球的月球




>>>使用坐标寻找目的地

如果您不想进入银河系界面,直接在舰队任务界面对某个星球采取行动,但该星球又是无法收藏或者忘记收藏的星球。您可以选择直接输入该星球的坐标,并选择行动种类来直接派遣舰队进行任务。各种星球的坐标如下

据点星球:除外星人太阳系以外,每个太阳系的1号行星

资源星球:除外星人太阳系以外,每个太阳系的10号行星

外星人殖民地:除外星人太阳系以外,每个太阳系的15号以及25号行星

外星人星球:每个银河系的999号太阳系,该太阳系所有50颗行星都是外星人星球

暗黑外星人星球:每个宇宙(服务器)只存在一个暗黑外星人太阳系,其行星坐标为 0.101.1~50






>>>争取获得外星人月球加成

每个外星人殖民地都有附属的月球。

与外星人殖民地的副本性质不同,月球对所有玩家开放,战胜月球上的驻军,该月球将被破坏并在12~24小时之内才再次生成。

破坏月球的舰队所属星球将获得一项基础资源产量+200%的增益效果并持续12小时,是无论前后期都值得争取的一项增益效果。




>>>提高战斗研究等级

相比起单纯提高天体物理学来扩张殖民地,再建设管控中心来增加舰队规模,先将资源投入到战斗研究上提高飞船整体作战能力也是提升舰队实力的实用方法。

战斗研究中

每提升1级装甲相关或护盾研究,相应装甲或护盾+5%

每提升1级武器相关研究,相关武器伤害+10%

特别是天体物理学每升一级所需大量资源来说,如何安排研究、扩张与升级管控中心的顺序需要多进行考虑。

基本游戏内容说明

>>>热爱和平或喜欢后期爆发的种田玩法

由于宇宙联合的禁令,您无法主动攻击名称显示为绿色的玩家(n及p)。并由此衍生出了始终保持比其他人较低的舰队规模,来保证自己在其他玩家眼中显示为绿色,以保证不会被攻击,只是专心开采资源发展星球的种田玩法。

这类玩家往往容易在积攒够了资源和发展后,短时间内爆发性生产出大量舰队,一举将国家战力提升数个层次。

关于如何保证自己的名称在其他玩家看来是绿色:

单位积分小于1/5时其他玩家将显示为p(绿色),反过来,指挥官只需要保证其他邻居的名称都显示为s hp (橙色)(单位积分为5倍以上)既能确保自己的安全。

>>>关于海盗玩法

海盗是让宇宙重燃战火的罪魁祸首,但既然敢于挑战宇宙联合的权威,这项事业必然有他的魅力所在,以致人们趋之若鹜。

海盗玩法本质上与掠夺外星人殖民地类似,都是先通过侦察得知星球情报,再安排舰队进攻来掠夺资源。但是比起外星人殖民地,玩家的星球资源要多得多,战斗中被摧毁飞船生产所需的金属及水晶的70%还会化为残骸资源,回收残骸也是获得大量资源的一项重要手段。

>>>升级管控中心

指挥官想要拥有更多的舰队或防御设施,就需要不停地升级相应单位的管控中心,升级管控中心增加的是玩家可拥有的总体相应单位数量,因此在殖民地升级某一种飞船的管控中心后,您也可以选择在主星球或其他生产速度更快、资源更充足的殖民地生产该飞船。



>>>关于回收残骸

游戏中,只有一种战舰能够回收残骸,即战列巡洋舰分类中的克拉肯,回收残骸的方法是在舰队任务中选择克拉肯后,选择回收残骸命令,然后派出舰队收集残骸资源。

需要注意的是,如果把克拉肯编制到出发战斗的舰队当中,克拉肯将会参与战斗与掠夺资源,但不会进行回收残骸工作。



>>>侦察技术

情报在任何策略游戏中都占据着非常重要的位置,您的侦察技术决定了敌人侦察舰能从您这里侦察到多少情报,以及您可侦察到的敌方情报种类,当您的侦察技术远高于其他玩家,即使星球防御薄弱,无法探明虚实的其他玩家也要顾忌到派出去掠夺的舰队反被吃掉的风险。



>>>侦察舰

侦察舰是宇宙中最快的飞船,在任何军事行动前,先派出侦察舰来查探敌方布置是非常必要的行动。

当您的侦察技术等级足够高,可侦察到的信息种类包括:

星球资源信息

残骸数量

驻守舰队规模

防御设施数量

建筑情况

研究等级

这些情报可以对制定作战计划提供明确的方向。

侦察舰实行侦察行动时每3艘组队可以提升1级侦察技术,但是过多的侦察舰也会大幅增加被敌人发现并击落的风险。

指挥官可通过[其他—系统—设置侦察舰]来方便的设置使用侦查命令时默认派遣的侦察舰数量。



>>>玩家显示规则

您也许注意到了游戏中的其他玩家显示为不同颜色,其他玩家的显示以您的单位积分为基准。

单位积分为5倍以上时显示为 s hp (橙色)

单位积分为1/2 ~ 5倍未满时显示为hp (黄色)

单位积分为1/5 ~ 1/2未满时显示为昵称(白色)

单位积分为1/5 未满时显示为 p(绿色)

与对方所属的联盟处于战争状态时显示为w(红色)

新手5天显示为 n(绿色)

被屏蔽的玩家显示为 b(紫色)

未登录玩家:连续7天未登录玩家显示为 i (灰色)



>>>宝石月卡说明

购买宝石月卡的指挥官将不再有只能安排一项研究或一处建设的限制,可以按照计划将需要进行的研究及建筑一次性安排好,每当一项研究或建设完成,游戏将自动消耗下一项研究或建设所需的资源来开始新的项目。同时,购买宝石月卡除了在购买当天给予200宝石以外,还会在30天内每日给予指挥官120宝石的奖励。

需要注意的是,重复购买宝石月卡,除了购买当时给予的200宝石以外,每日发放的宝石及额外队列是延长30天的发放及生效期限,而不是会在同一天内多次发放每日宝石。

宝石月卡的剩余日期可查看星球适用中的效果来确认

>>>任务更新规则

普通任务最多可同时进行5项,没有完成的普通任务不会刷新,北京时间每日8:00时追加3个新任务,但不会超过5个的上限。

高级任务在北京时间每日8:00自动刷新5项,也可消耗宝石主动刷新,刷新次数越多,需要消耗的宝石就越多。如果有正在进行中或者已完成的高级任务,则只刷新其余4项。

>>>氙石说明

氙石是一种用于生产特殊飞船的稀有资源,玩家获得的氙石会统一在氙石中心进行管理,任何玩家自身拥有的星球都可以使用,而不用像基础资源一样只能用于当前星球。

利用氙石生产的飞船即使被破坏,用于生产的氙石结晶也不会消失,而是会自动回到氙石中心,玩家可方便的再次用于氙石飞船的生产。

>>>元素说明

随着指挥官的等级提高,将逐步解锁各属性元素并增加元素槽的数量,元素可通过占领特定外星人星球或暗黑外星人星球获得。




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