【砍杀英雄】不给糖果就砍杀,胆小慎入!
《砍杀英雄》这款游戏取材来自于西方的万圣节,但听名字本应是恐怖的画风却融入了不少可爱的元素,这一点从游戏的人设和物设就一目了然了。在游戏里面,那些传说中的怪物这次通过异次元来到了人类世界,这次他们不再是来讨取糖果的了,他们将进行大举入侵、大肆破坏。而游戏就是让玩家作为正义化身去清除这些祸害,同时还要收集糖果,所以,这次糖果掌握在怪物手里,人类只需要做的就是——不给糖果就砍杀!
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&游戏画面:8.2分
✔画风
这款游戏采用了卡通风格的画面,整体场景的配色偏明亮系,这种感觉给玩家的第一印象就是活泼。此外游戏中的五颜六色的糖果也看出游戏十分具有童真气息,类似游戏物设还有玩具熊等道具,给玩家带了一种充满童真的感觉,这样的画风设计不仅让玩家可以以一种轻松愉悦的心情开始游戏,而且很好地开拓了受众市场。
✔画效
游戏的画效是游戏里面的一个减分点,本这种放置类游戏在游戏画效上应该做足功夫,而不是敷衍了事,当然这款游戏虽然画效并不精美,但也看得出来不是在敷衍玩家。游戏的一些常见特效,比如游戏的放置位移,砍杀效果,或者是一些其他动态都有所体现但过于单 调而且落入俗套,进步空间仍然很大。
✔画质
这款游戏画质总体上说还过得去,没有出现一些像素画或者是类似于马赛克的斑点。这其实归功于游戏的简约化设计,这样的设计使得游戏更具有典型的质化美感,对于玩家来说算得上是好事。
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&游戏声音:7.2分
✔背景音乐
单机游戏的背景音乐我早就是领教过的了,除部分大型单机游戏之外,大部分游戏的BGM都略显单调。这款游戏也不例外,但游戏当中的音乐非常活泼,简短而不间断的背景音乐配合欢快的动态画面,使得游戏在玩起来的时候给玩家带来了许许多多的欢乐。节奏感还是比较强,听起来很舒服。
✔声效
这款游戏的声效没什么好说的,因为本身声效并不丰富,不过说不丰富倒又还有不少,几乎每一个动作都有十分短促的声效,不过我就觉得游戏里火把的声效就还不错,其他的声效如拾取,砍杀,被攻击等声效都太过于琐碎,玩起来有点让人局促不安,不过还好,长久适应一段时间这些就不成问题了。
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&上手体验:8.4分
这款游戏是一款横屏放置类闯关游戏,有时候操作很关键,这种游戏动脑往往甚于动手。在游戏中玩家将要控制一个戴着面具的小人,他手持一把小小的木剑,他的任务非常简单,杀入到地下城当中,在那里散落着许许多多万圣节糖果,不过除了漂亮的糖果之外还有许多妖怪分布在地下城当中,当小人消灭这些怪物之后也将会掉落一些糖果,算是很简单的游戏操作。
不过随着冒险的深入,小人所要面对的挑战也会越来越大,不过手中的这些糖果也有着非常大作用,这一点来说,游戏的上手还是比较好上手的,其实多摸索几次,熟悉一下游戏环境,这款游戏能让你乐不思蜀好久。有的玩家反映游戏的死亡机制不科学,其实就我本人来看,这样才能更好激发玩家发挥聪明才智,手脑并用攻破难关。
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&游戏操作与受众分析:7.9分
游戏的操作很简单,操作难度如果算星级顶多是三星级难度。这样来说,游戏的受众玩家就会更多,而且妙趣横生而富有挑战性的玩法使得一些玩家为之着迷,特别是对卡通特别重爱的玩家。
当
玩家直接点击小人并且拖动即可在画面上画出一条虚线,游戏基本上就只剩下放置和养成了,当然玩家作为人类这个角色的时候,拿到糖果才是终极目标,当然升级必不可少。个人是不建议还在学习的学生玩这个游戏的,不过业余时间和其他无聊的小伙伴都可以来尝试一下,体验一下反要糖果的乐趣!
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&游戏可玩性:8.1分
游戏共有两个不同的模式,这让玩游戏又有了多样化的选择。玩家通过打开场景中的宝箱随机获得道具,这些道具将会给予小人一定的属性加强。此外在主界面下玩家可以通过让小人与指定的NPC对话来利用已经收集到的糖果来提升小人的属性,每一次加点之后所耗费的糖果数量都会成倍叠加。
在无限模式当中玩家也可以挑战从四面八方涌来的敌人,能够坚持多久获得多少分就要靠玩家的技术了,所以我说这个游戏也是一个技术活,但是个人建议在玩无限模式之前玩家最好还是先去普通模式中收集一些糖果来让提升小人的能力值,这样才可以生存更久一些,游戏的乐趣也更大一些。
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&游戏总评:8.0分
总的来说《砍杀英雄》是一款制作精美的精品小游戏,无论是不是在万圣节期间,游戏都是一款非常有意思的休闲游戏。国内引进之后汉化为《割草英雄》玩法和这个差不多,但是里面包含了一些国产手游所诟病的问题,个人不是很喜欢,仍然支持原版,感兴趣的小伙伴也可以来试玩一下。
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