【崩溃大陆crashlands】赶走“饥荒”,迎来文明!
时间:2017-04-01 14:15:28   评测人:新游评测先锋   浏览次数:64941
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崩溃大陆这款游戏对于我来说,我是相当喜爱的,为什么呢,因为我对人类历史学有浓厚的兴趣,同时,也是一个酷爱diy或者说是制造的人。无论是从前的《我的世界》还是一些养成性和经营性都比较强的《饥荒》我都很喜欢,我觉得这类游戏总能给你带来不一样的精彩和乐趣,你会发现适合你自己的一种游戏方式,哪怕是牺牲你的时间和精力也在所不惜。这款《崩溃大陆》或许对于你来说就有这样的魔力,这种魔力甚至于超过《饥荒》带给你的游戏体验。

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⊙游戏画面:9.2分

这款游戏从整体上的特征来说,就是一个风格迥异的《饥荒》。玩过那款游戏的小伙伴都知道,这款游戏在很多玩法甚至是剧情,设定上都和《饥荒》如出一辙,但是画风的陡变又让你错认为这是两款毫不相干的游戏。我们看到的画面是偏向于8位机的卡通风格,光是这一方面,就可以看出它与《饥荒》有很大的不同。

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不过从画面整体布局来看依旧是欧美游戏惯例的那套粗犷风格,然而即便如此游戏在细节表现上绝不含糊。比如不同颜色的火把能产生对应的光亮,多属性的攻击的人设状态例如中毒、流血的效果刻画得仔细等等,这些你很难想象的细节都被本作展现出来了。

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游戏的画面质量还可以,无明显的边缘化以及像素点的现象出现,至于在一些场景变换上也切换得十分到位。总而言之,游戏的画质画效可以算得上同类游戏中的上等之作。

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⊙游戏声音:8.2分

游戏的背景音乐听起来很有意思,非常具有环境感,但是个人觉得在这样的环境下,个人在荒野生存的背景音乐不应该是这样闲适安逸的,至少在一开始音乐不宜太过轻松,但是在音乐设计上还是花了很多功夫的,由于是存档制,在玩家没有开启更高级地图时,这段音乐想必可以舒缓玩家的一些急躁感和不耐烦,从这样分析来看,这段背景音乐还是比较合适的。不过按照正常逻辑来看,这种生存类题材的游戏在背景音乐设置上整体节奏应该是先急后松。

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游戏是一款可以玩得很久的游戏,从游戏的整体体验上来看,声效还是太少了,不够丰富,对于玩家来说,一款旷日持久的游戏没有有效的,有趣的,有表现力的声效显然是不行的,《饥荒》在声效表达方面就算比较弱的了,这款游戏更是稍逊一筹。其实改进很简单,由于是独立生存的题材,可以考虑丰富一下自然声效来满足这点上的不足,或许可以参考《我的世界》这个沙盒游戏。

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⊙上手体验:8.7分

先说游戏的上市之路才叫艰辛,从发布官方预告宣传到正式完全版和玩家见面,足足八个多月。这期间,作为三位开发者之一竟然被查出患癌而被迫推迟发布。所以,这款游戏让少爷着实等了好久,就像等以前的《神话》一样。游戏刚发布时少爷没得空刚好没第一时间玩到游戏(想想突然觉得好气哦)。游戏在新手指引方面就对玩家提出了一定性的考验,但整款游戏的整体难度相较于《饥荒》而言那可是降低了不少。所以这对绝大多数玩家来说可算是个好消息,但是又在某些程度上使得系统愈发复杂,这也对玩家的耐性造成了很大程度的磨合。

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游戏玩起来简直欲罢不能,你会发现不一多会你就会变成一个疯狂的收集者或者说拾荒者。为了搭建一个美丽温馨的家你甚至可能会绞尽脑汁,发挥你的聪明才智去构思。不过在实现这一切之前,请好好熟悉游戏的一些基本要求,因为,因为-英文原版简直要人命!

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⊙游戏系统:8.8分

游戏在系统设置上比前作也优秀了许多,所以玩家的体验更棒了。游戏系统在形式上有点MC的风格,玩家从白手起家,一直到最后建成自己的王国简直是养成和模拟经营的终极形式。而且官方此前曾表示游戏的装备道具多达468种,这对于有收集癖的玩家来说确实是个不能放弃的游戏点。这样庞大的道具系统的每一部位或是用途的道具都具备了独有的外形且全部实际展现在游戏当中,确实令人咋舌!

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游戏的这些养成系统和经营系统的设定也不一定是很好的,特别是对于游戏的生命性来说很危险。这样本款游戏在更新上就会有很大的问题,很难一直陪着玩家一直无限生存下去,这是一个很现实的问题。

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⊙游戏剧情:8.7分

显而易见游戏是有剧情设置的,剧情说简单也不简单,说复杂也不复杂。相对于《饥荒》而言,本款游戏自游戏开始就有剧情铺垫,在过程中登场的NPC角色也不少,同时游戏中加入了大量的支线任务及对话内容(没有汉化版的英语痴已经哭瞎),使得游戏更加偏向于RPG。而且玩家也能更有目的性,却又并不影响本身的沙盒自由性,二者之间配合得十分到位。

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⊙游戏总评:9.3分

我很少给一款游戏出到很高的评价,不知道是因为少爷本身就是业余手游爱好者还是少爷眼光太挑剔,不过话说归说,这款《崩溃大陆》给玩家会赶走“饥荒”,迎来另类的游戏文明新时代。

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评测专家介绍

新游评测先锋

手游评测老司机,走在用户体验第一线,敢于和各种bug和不公平游戏现象作斗争。

9
画面
9
趣味性
8
剧情
9
流畅
8
耐玩度
9
可玩性
8
音乐
8
难易度
9
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