《红色沙漠》进DLC需要先通关主线

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摘要:Pearl Abyss确认,玩家必须先通关《红色沙漠》的主线剧情,才能开启Kliff、Oongka和Damiane的DLC新故事。

Pearl Abyss确认,玩家必须先通关《红色沙漠》的主线剧情,才能开启Kliff、Oongka和Damiane的DLC新故事。

Pearl Abyss的Will Powers在《Dropped Frames》节目中确认,10月29日推出的DLC《未知征途》有两种可体验内容。第一类是三位主角各自的后日谈剧情,玩家需要先完成主线剧情才能游玩。第二类是新增的开放世界内容,玩家只需在本篇第三章建立灰鬃营地即可体验,包括探索、海上玩法,以及除了角色专属新剧情之外的几乎所有新增内容。

Powers解释道:「三位角色都有各自的故事线。在本篇中,玩家其实没有机会深入了解Damiane、Oongka和Kliff的许多背景故事与行动动机。这次的内容实际上就是三人的后日谈。他们之后会做些什么?他们未必还会待在一起、结伴旅行。经历这一切后,Oongka会在这个世界做些什么?Damiane会做些什么?Kliff又会做些什么?所以我们准备了这些故事线,每条故事线本身都很精彩,也各有特色。不过,围绕地图上的这片新区域,也有故事线和任务线可供玩家体验。」

通关《红色沙漠》的主线并非易事。不过,为了避免剧透,后日谈剧情DLC要求玩家先通关,而不是将内容融入主线流程,也合乎情理。

Powers也确实在节目中提到了这一点。他说:「那样会破坏注重剧情的玩家的故事体验。如果你想玩开放世界内容,想体验那些东西,在游戏很早的阶段就可以。如果你想玩以剧情为主的内容,那你很可能已经通关了故事,接下来就能继续体验后续剧情。」

不过,值得注意的是,真正完成《红色沙漠》主线的玩家并不多,至少从比例来看是如此。Steam官方成就数据显示,只有10.8%的玩家解锁了完成全部主线任务才能获得的「Expert Storyteller」成就。或许这个数字并不值得惊讶:《红色沙漠》的内容即便没有上千小时,也有数百小时,玩家很容易就会转去做别的事情。就我自己而言,我在Steam上已经玩了近70小时,却还远未通关主线。我甚至不确定自己最终能否通关。

《未知征途》将为本就玩法丰富的帕卫尔大陆带来新故事、海洋探索、恋爱、商业经营,以及进一步扩充的住房内容。