《GTA6》会让一些玩家暂缓购买新游戏

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摘要:《GTA6》笼罩着电子游戏行业,它的影响力如此之大,不仅导致多款游戏扎堆在9月发售,还让一些玩家暂缓购买新游戏。

《GTA6》笼罩着电子游戏行业,它的影响力如此之大,不仅导致多款游戏扎堆在9月发售,还让一些玩家暂缓购买新游戏。

《GTA6》开发商Rockstar的母公司Take-Two在公布最新财务业绩时表示,自家的《NBA 2K27》已售出400万份,「低于我们对该时期的预期」。

同时拥有2K和《NBA》开发商Visual Concepts的Take-Two表示,《NBA 2K27》的发售时段「异常繁忙,众多娱乐体验争夺玩家的注意力」。在同期接受IGN采访时,Zelnick进一步阐述了这一观点,并补充说,他认为《GTA6》也产生了影响。


Zelnick首先表示:「我认为关键在于,尽管低于我们的预期,《NBA 2K27》仍是我们有史以来发售表现第二好的《NBA 2K》作品。这是一款极其成功的游戏,售出了400万份。随着我们在今年剩余时间里推出比以往更多的内容,我们预计这款游戏的表现会比现在更好。我确实认为,这个时间点可能影响了迄今为止的表现。这段时期竞争激烈,我们也确实认为《GTA6》即将推出对消费者产生了影响。话虽如此,我们对《NBA 2K27》的表现感到非常高兴。」

人们认为,《GTA6》迫使开发商和发行商将作品提前或推迟发售,以避开11月。《黎明行者之血》《鬼武者 剑之道》《漫威金刚狼》《控制:共振》等作品都在9月发售,相互竞争。《NBA 2K27》于2026年9月4日在全球正式发售。

根据Zelnick的言论,《GTA6》影响的可能不只是《NBA 2K27》的销量,还让一些玩家跳过其他游戏,转而选择Rockstar这款将于11月19日推出的新作。预计它将成为有史以来规模最大的娱乐产品发行,创下销量和收入纪录,因此Take-Two在未来一段时间内当然不会有问题。但其他发行商和开发商可能会陷入困境。

不过就目前而言,Take-Two本季度的收入为16亿美元,略低于其16.2亿至16.7亿美元的指引区间。该公司表示,2027财年将是「Take-Two具有历史意义的一年——这得益于我们对提供最高品质娱乐体验的坚定承诺」。该公司重申了2027财年收入将达到80亿至82亿美元的预期。