R星公布《GTA6》的性能表现,30帧稳定运行

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摘要:游戏将在所有主机上以30fps运行,但PS5 Pro增强功能改进了光线追踪效果。

游戏将在所有主机上以30fps运行,但PS5 Pro增强功能改进了光线追踪效果。

Rockstar在一篇帖子中表示:「《GTA6》完全从零开始开发,旨在为当前世代主机提供尽可能出色的体验。游戏以每秒30帧为目标,同时将两个平台的性能发挥到极限,让Leonida广阔而丰富的世界栩栩如生,并保持所有环境和居民的密度与视觉保真度。」

这意味着无论你在哪台主机上游玩——PS5、PS5 Pro、XBOX Series X还是XBOX Series S——游戏都将以30fps或更低帧率运行。「以30fps为目标」与锁定30fps不同,因此在复杂场景中帧率可能会有所波动。

光线追踪能够让阴影呈现更精细的细节,也能让阴影随着距离投射阴影的物体越来越远而自然变得模糊和宽阔,与光源的物理尺寸相匹配。这方面的改进仅在PS5 Pro上提供。

操作方面也有一些PlayStation独占细节,游戏支持DualSense手柄的高保真触觉反馈——Rockstar表示已将其「完全整合」进游戏。索尼的Tempest 3D音频也是如此,它带来了空间音效方面的改进。这两项功能在基础版PS5和PS5 Pro上都适用。Rockstar表示,所有这些功能以及缩短的加载时间使「《GTA6》在PS5主机上的游玩体验最佳」。

《GTA6》也将可以通过XBOX的云游戏在所有XBOX主机上游玩,令人意外的是,这其中还包括XBOX One。不过,游戏将使用XBOX Series S的画面设置。

目前尚无关于游戏在XBOX Series S上运行表现的详细信息,但由于该主机的硬件规格较低,人们普遍预计这个版本的表现会较差。

Rockstar表示:「与所有云串流一样,连接速度和其他技术因素可能会以不会影响本地游玩的方式影响游戏表现。」

《GTA6》于11月19日推出时,你也将能够通过PlayStation和XBOX主机上的远程游戏来游玩。