时尚度,是用户在乐舞成长过程中,一直追求的核心属性。该属性伴随等级一直逐渐成长,同时也投放在服装上,玩家装备服装以及购买服装到自己背包内,都有对应的增加。时尚度,将影响到玩家进场的顺序和表现,同时在后期也会游戏中影响一定的舞蹈竞技实力。 等级增长 时尚度会随着角色等级的增长而增长,这是时尚度最基础的增长方式,当角色等级为1级的时候,时尚度为0,升到2级的时候,时尚度就变成10点,此后每升1级时尚度增加2点,每逢整十位的等级时增加时尚度5点。 服饰影响 a.穿着的加成——当装备某件服装的时候,会在原有个人等级基础时尚度上额外增加一个状态值。例如:玩家2级时时尚度为10,当装备上一件时尚度为50的上衣后,玩家时尚度总值会达到60 b.背包内服装的时尚度加成——当玩家购买服装到背包后,背包内的所有服装的时尚度总值的10%,不足整数的进行四舍五入,会作为角色时尚度的额外加成。重复服装不重复进行累计 时尚度对游戏的影响 当玩家时尚度小于200时,combo加成上限为combo50,加成系数1.3; 当玩家时尚度大于等于200且低于400时,combo加成上限提升至combo100,加成系数为1.4; 当玩家时尚度大于等于400且低于600时,combo加成上限提升至combo150,加成系数为1.5; 当玩家时尚度大于等于600且低于800时,combo加成上限提升至combo200,加成系数为1.6; 当玩家时尚度大于等于800时,combo加成上限提升至combo250,加成系数为1.7; 时尚展示
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