荣耀之战 概述 定时开启活动,可以先报名 参与活动后由系统自动匹配,自动战斗 活动开启事件簿提醒
报名 使用替身相当于报名
加入 未提前报名也可以在活动开启之后加入,同样进入排列 加入后可以手动退出,退出后连杀次数清零 新加入的人在下一轮次才进行匹配 鼓舞功能,属性增加50%(血和伤害),每次鼓舞加10%,30%几率成功
匹配 整个过程中所有人不回血,直致死亡 如果自己加入了公会,不会匹配到本公会中的人 完全随机匹配 每分钟只做1轮匹配,本轮未匹配到的下一轮优先进行匹配 匹配到的人自动进入战斗,所有人都结束后才进行下一次匹配 已经打开活动界面的在战斗开始后自动切入到战斗画面,完成退回活动界面 当前阵容全部阵亡后停止战斗 活动中不能换人,但可以布阵 用替身就不能再手动参加活动
连杀 连杀从0开始,即第2次战斗胜利才算连杀1次 被别人杀死,手动退出活动,会终结连杀 连杀数最高的3个人排到最前面
奖励 个人奖励:荣誉=基础奖励+连杀次数*系数1,公会贡献奖励固定 公会奖励: 个人积分=基础奖励+连杀次数*系数3 公会积分=公会所有参与者积分相加 公会积分排名:所有参与帮会都有奖励,排名靠前奖励越高 个人积分排名:公会内部排名 荣耀之战公会奖励:每周参与3次及以上的可以获得奖励 排行奖励,钻石,随机礼包
未加入公会的人胜利不会获得积分,也不会获得公会奖励 战斗失败只获得基础奖励,终结连杀获得对方被终结前的连杀奖励
替身 替身只给个人奖励,不给公会积分 积分排名 公会积分排名为周排名 每周日23:00结止,确定公会排名 本周排行,上周排行同时显示
战斗信息 玩家名字颜色使用其品质颜色 奖励数值使用绿色 连杀数字使用红色 【时:分】【玩家a】击败了【玩家b】,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123,积分+123 【时:分】【玩家a】击败了【玩家b】,完成了X连杀,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123 【时:分】【玩家a】终结了【玩家b】的X连杀,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123 【时:分】【玩家a】击败了【玩家b】,完成了X连杀,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123 【时:分】【你】击败了【玩家b】,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123,积分+123 【时:分】【你】击败了【玩家b】,完成了X连杀,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123 【时:分】【你】终结了【玩家b】的X连杀,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123 【时:分】【玩家b】击败了【你】,奖励:荣誉+1234,公会贡献+123,积分+123 【时:分】【玩家b】击败了【你】,终结了你的X连杀,奖励:荣誉+1234,金币+123456 【时:分】【你】击败了【玩家b】,完成了X连杀,奖励:荣誉+1234,金币+123456 参与活动人员列表:参与活动的所有人,按等级排序 连杀排名:只显示前3名,每轮更新 战报: 全部战报和我的战报,我的战报中只显示自己相关的战斗信息 玩家名显示其品质的颜色,奖励数值为绿色,连杀数为红色 鼓舞战斗:与世界BOSS的鼓舞规则相同,30%几率增加10%血和伤害,最高50% 使用替身: 使用替身参与活动,可以不用一留在活动界面。 活动未开始前也可以使用,相当于报名功能。 使用了替身但在活动进行中进入可以取消使用替身状态 使用替身在活动结束后用邮件发放奖励。 我的信息:
当前连杀:当前战斗的连杀数 荣誉:今天获得的总荣誉 积分:今天获得的总积分,没加入公会显示“--” 公会贡献:今天获得的总公会贡献,没加入公会显示“--” 积分榜: 公会积分榜和个人积分榜,公会积分榜列出所有参与活动的公会 个人积分榜显示前100名 列表中需要显示上周的积分和本周的积分
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