《熊大快跑》这款休闲跑酷类手游,自14年年关登陆各大渠道以来一直受到玩家的喜爱和好评,下载量一路飙升!二月份流水突破两千万。 像这种IP类的跑酷游戏,最大的优势就在于内容是玩家所熟悉的,玩家会有非常大的认可度和忠实度。当时我们在拿《熊出没》的时候,《熊出没》动画已经在国内上百家电视台播出。知名度很高,受众群也非常广,好评很高。《熊出没》的主题特色明显,故事轻松诙谐,卡通风深得市场的认可,很适合做休闲类的手游。 在说到此次添加的集换系统前,我们不得不提一下之前成功的系统。 游戏里的角色购买让玩家觉得新鲜有趣,我们的数据显示,玩家对游戏中的角色购买热衷度很高,已经成为一个稳定的收入点。他们很喜欢角色能够有不同的造型和每个造型带来的不同属性,打破了一成不变的形象造成的枯燥感。 在后来的版本更新中,宠物系统的推出也受到用户的大爱,第一天便有上万只宠物被卖出的好成绩,成为游戏的一个高收入点。 这些例子证明,版权IP类游戏必须围绕角色、宠物这种能够吸引玩家熟悉度认可度的内容进行更新。我们新推出的集换系统,正是在围绕着角色和宠物下功夫。那么,我们选择集换系统的好处有哪些呢? 集换系统就是在游戏中收集有效道具,然后兑换成需要的装置。我们这次设计添加的集换系统对游戏的可玩性有了提高。我儿子只用了一点时间就完全理解了这部游戏,小家伙非常喜欢里面的集换体系,一没事就跑里面收集各种道具,命根似地攒着然后去兑换自己喜欢的小宠。换取的小宠让小家伙欣喜不已,在他的世界里自己一直充当一个被大人养活的角色,而游戏中他可以充当一个独立的养活者来喂养属于自己的宠物,很明显游戏的粘性得到了很好的加强。集换系统的优点在于一来参与门槛低,玩家易于接受;二来收集制定道具的概率可控,兑换奖励风险可控。 研究发现集换系统明显拉长了玩家的游戏时间,因为他们需要花更多的时间去收集有效的道具,同时他们会觉得新系统添加后更有挑战性和趣味性了。这就又流畅地将用户导向了高收费点。我们发现,很多玩家很愿意在宠物形象、快速成长上面付费。 无疑,该系统也将对留存率做出相当大的贡献。一方面游戏有新的系统和新的内容来留住玩家;另一方面游戏中加入新的系统,也是唤起老玩家对这款游戏重新关注的法宝,我们一点也不用担心,玩家会一直回来的。那就证明《熊大快跑》这款游戏对他是有吸引力的,他有可能成为忠诚或者付费用户。这就解决了游戏的留存率问题,增加了游戏的粘稠度。很明显,玩家在游戏里,就有足够的理由去为游戏消费。所以,游戏收费体系的整体性得到了加强。 通过新的集换系统的添加,可以预见的是,《熊大快跑》的收入还将进一步增长。 |