《影之刃零》72小时销量破400万!冯骥庆祝
摘要:11月2日,国产3A游戏《影之刃零》官方宣布游戏销量在72小时内突破了400万。
11月2日,国产3A游戏《影之刃零》官方宣布游戏销量在72小时内突破了400万。
官方表示,用户反馈的问题已一一记录并着手进行优化调整,会在近期先进行一批明显bug的修复。

《影之刃零》于 10 月 29 日正式发售,同步登陆PC及 PS5 平台,国区定价 268 元。在发售前约 20 小时,制作人梁其伟曾发文回顾这款游戏的研发历程。他写道,20 年前自己在学校开始制作第一部独立游戏《雨血:死镇》,用 RPG Maker 构建了一个以中国传统武侠为根基、又融入人体改造与平行世界等元素的“影境”;而3年多以前,团队带着第一版还相当粗糙的《影之刃零》预告片登上 PlayStation 的发布会时,“看起来像是个有点胆大妄为,贸然把半成品曝光在全球观众的审视下的新工作室”。
梁其伟在文中提到,团队为此砍掉了其他在研项目,并汇聚技术、经验、资源与各方协助,例如数千小时动作捕捉、遍访中国城镇与山村进行 3D 扫描等。
小黑盒数据显示,《影之刃零》在线玩家历史峰值达822921,平均游戏时间为16小时,整体测评数达8万,好评率为89%。

《黑神话》制作人冯骥随后发文庆祝,并表示相比销量,好评率连续三天的变化更让人欣喜。
冯骥表示:“恭喜!比销量更让人欣喜的,是好评率连续三天的变化。游戏归根到底,是热爱者做给热爱者的事物啊。”