
一周目可白金!《影之刃零》发售倒计时50天!“六十六天”模式详解
《影之刃零》制作人梁其伟发布长文,回顾游戏多年打磨的过往经历和思路,详细讲解了游戏的难度模式,尤其是“六十六天”模式的设计初衷、武器的养成系统、左殇与魂的角色演员幕后故事,以及团队与玩家间以游戏为纽带的创作共鸣。

《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。 你将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。

《影之刃零》制作人梁其伟发布长文,回顾游戏多年打磨的过往经历和思路,详细讲解了游戏的难度模式,尤其是“六十六天”模式的设计初衷、武器的养成系统、左殇与魂的角色演员幕后故事,以及团队与玩家间以游戏为纽带的创作共鸣。
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