兽魂:可理解为“穿戴式特技”,装备到武将身上之后,在一定条件下可以触发,使武将暴走变身为所属兽魂进行战斗,平日可以点击右下角的兽魂按钮进行兽魂的培养。获得途径主要为特产兑换、试练塔魂石兑换、VIP礼包及各类游戏内活动。
阵型、阵眼:阵型就是一般的“布阵”,位置可任意摆放,当然想要得到最大输出或者克敌制胜关键,位置摆放需要好好琢磨。阵眼则是各布阵位的某个点的能力站位,可以理解为1-9号位,其中有些位置上只要站着部队,他们将获得“BUFF”。
官职:提升城市规模的条件,每日俸禄领取多少的因素。
声望:玩家等级成长的关键,同时也是升官的必要条件
战斗:闯关,精英,多人,掠夺。
每日活跃:完成每日活跃任务即可获得对应活跃奖励
等级:在暴走中等级即是声望多少的表现。声望满一定值就会自动升级。玩家的等级达到一定的程度后就可以解锁新关卡、新功能系统、新建筑。
民心:民心决定征收时银两获得的多少,也能影响征收额外获得元宝的几率。民心通过完成居民日常任务获得,每次征收会扣除一定民心。
装备:装备通过各种闯关、探险、集市、任务获得。可强化升级、镶嵌宝石、融合。装备品质影响装备初始属性及升级属性增幅。
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